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  • 2日前 -KLabの退職理由に関する口コミ一覧です。KLabの社員・元社員の口コミと、インターンや選考に参加した学生の口コミから、KLabの退職理由・離職率・転職の ...

    3日前 -KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、生成AIを含むAI技術の研究と活用によって培った技術とノウハウを基に、企業 ...

    4日前 -... どうか判定する機能. ○ ボタンを押した際の画面遷移結果を記録し効率的に画面探索する機能. 3. エラー発生個所の可視化機能. Page 3. ○ 通常、エラーが発生した場合は ...

    2024年6月1日(土)第51回湘南投資勉強会 KLab株式会社(証券コード:3656) /株式会社 ... 失速する米国個人消費、債券市場はどう受け止めているのか [岡崎良介の刮目せよ].

    YouTube-湘南投資勉強会オンライン

    5日前 -KLabは、新たに互愛互動とパートナーシップを締結し、『ジョジョの奇妙な冒険』の新作モバイルオンラインゲームプロジェクトを再始動したことを発表。

    2024/6/14 -KLabにおけるゲームUXの取り組みについて2回に渡り書かせていただこうと思います。 前編となる今回は、ゲームUXとは何かということについて書かせていただきます。

    3日前 -KLab<3656>は、本日(6月20日)、生成AIを含むAI技術の研究と活用によって培った技術とノウハウを基に、企業のDX(デジタルトランスフォーメーション)を支援し競争力 ...

    4日前 -〈業務内容〉 ゲーム開発会社。モバイルオンラインゲーム開発やオリジナルIPの開発などを展開。メタバース向けコンテンツ事業や、「顔認証Web3ウォレット」の開発も ...

    3日前 -モバイルゲームの企画開発を行うKLabは19日、人気アニメ『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズを題材とする新作スマートフォンゲーム開発の再始動を発表した。

    2024/5/30 -真田 哲弥(さなだ てつや、1964年9月10日 - )は、日本の実業家、デジタルクリエイター。KLab株式会社創業者で取締役会長(筆頭株主)、SOICO株式会社 取締役会長、 ...