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  • 2024/4/16 -収益が平均を下回ると、株価が下落し、P/Sが低下するリスクがある。 加えて、この厳しい業界環境下で同社が中期的な業績水準を維持できるかどうかも懸念される。 これは、 ...

    2024/4/26 -「サイコボーイ」は、学校などの日常を舞台にちょっと変わった主人公を手助けする予測不能なゆる脱出・謎解きゲームです。Z世代を中心に2023年リリースの「エスパーボーイ ...

    2024/3/9 -福利厚生の充実や安定といったメリットもありますが、人数が多い分会社の備品の使い方などすべて細かくマニュアル化されており、「どうやるんですか?」と人づてに聞いては ...

    2023/9/13 -昼は大学の先生とアルゴリズムを開発したり、定理を証明したりしながら、それがゲームにどう応用できるかを考える。夕方には機械学習の最新動向をサーベイして社内に紹介 ...

    2023/11/19 -... どうか常に自分自身をモニタリングして無理はしないことが大切だと思います。一見成長しているように思えたのに突然心のバランスを崩して退職してしまった同僚を何人か ...

    1日前 -KLab <3656> がしっかり。この日正午ごろ、米エレクトロニック・アーツ <EA> と共同開発したサッカーゲーム「EA SPORTS FC TACTICAL」を東 ...

    2024/3/11 -事業の弱み:長期開発のプロジェクトが多く、運用タイトル減少方向で収益源が少ないです。事業展望:女性向けゲームの領域には進まないと思います。

    2023/8/25 -――:早速本題に入りますが、運営型カジュアルゲームは、ハイブリッド型カジュアルゲームとも呼ばれていますが、ミッドコアゲームやハイパーカジュアルゲームとの違いはどう ...

    2024/4/17 -KLab株式会社は「世界と自分をワクワクさせろ」をミッションとし、自社で企画・開発した良質なモバイルオンラインゲームを国内外で提供しています。

    2024/3/8 -日本では意味のない常套句が、もしかしたら、相手を傷つける表現になることだってあり得ます。 「ユーザーがそれに対してどう感じるのか」を考えるのは、ユーザー体験(UX ...