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  • 2012/12/6 -クレイモアトラップは5*5範囲にダメージを与えられる。 これを利用して他人の「被ダメージで回復する状態異常(LA、石化、睡眠等)」を解除する事ができる。

    ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させ、トラップ設置距離、INTとMaxSPが増加する。また、トラップ研究を習得するとハンターの罠スキルを改良型設置用トラップ ...

    2022/12/18 -... 罠設置後、7x7セルの攻撃範囲にダメージを与える. ○罠と自キャラクターの射線が切れていてもダメージは発生する. ○スキルレベルが上がると、攻撃力 ...

    クラスターボムの威力が上がる上に、物理ダメも上がる優れもの。 地味に5秒毎の回復効果もうれしい。 完全回避装備にしていますが、威力特化にすれば ...

    2021/5/11 -全てのトラップのダメージ計算式が((Dex×(3+Base Lv/100)×(1+Int/35))×スキル毎の倍率)となるため、手帳のAtk、Matkが不要。無課金微課金でもダメージを ...

    2006/5/22 -... ダメージを与える事が出来ます。 恐らく多分約大体3kよりちょっと少ないかなくらいのダメージを与えると罠は破壊され、MAPから消え去ります。 また、罠 ...

    2023/10/20 -2017年11月のラグくじで現れた罠師のために作られたような装備。 黒羽服と組み合わせるだけでINT20ごとにクラスターボムの威力が+30%され、黒羽服の精錬 ...

    弓手スレより、Rの罠ダメージの計算式。 ①=DEX * (3 + Base/100) * (1 + Int/35) * スキルレベル ②=①+( 40 * トラップ研究レベル ) 最終ダメージ=②×属性相性

    2018/2/14 -最短7ターンで盤面全体に光属性の超大ダメージトラップを設置可能。 しかも4連続かつ周囲マスにダメージが発生し、すり抜け効果があります。 大きな敵 ...

    2010/9/14 -... 罠の威力はほぼ半減した。 だけど、罠が敵にヒットするとき、プレイヤーキャラがクァグマイアから脱出していれば通常の威力になった。 つまりだ。装備 ...