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2015/12/4 -攻撃力を上げたいってときに. ここを見直すだけでだいぶ変わってきます。 属性値と攻撃力の関係. 属性値と攻撃力の計算式. まずは計算式から見てみま ...

ダメージ計算式を知る; 攻撃力を上げる. ステと装備ステ. スキル; 属性値を上げる; DPSを上げる; 追加ダメージ; 与ダメ割合上昇系. ダメージ計算式を知る. 古い情報だが ...

2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-アンプル

2020/5/27 -攻撃力が10万程度で1000万ダメージは達成出来るはずです。

2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限 例)

2020/9/24 -・下限ダメージ計算式 {(プレイヤー攻撃力 - 敵防御力 +1) ×コンボ ×属性差 ×スキル倍率×クリティカル倍率 ×クリティカルダメージ増加区分 ×攻撃 ...

2020/9/13 -... 属性をあげてみよう! なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!

2023/6/30 -有利属性で敵を攻撃した際、武器に設定されている「属性効果」が発動します。ダメージ30%上昇やバリア付与、被ダメージ軽減など強力な強化を得られるため ...

2015/12/18 -... 属性を持つスキルで攻撃する際に、 攻撃側と防御側の属性値の差によってダメージが上下するようになった。 属性値の差1につきダメージが0.625%上がり ...

... 属性、コンボ、共通で書かれている数値は元の100%を含まずに増加分のみ書いていますが、スキル倍率、クリティカル倍率、全攻撃ダメージⅠ(読み上げ ...

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