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  • 2日前 -イサックの[ケア]バフと重複する. チームメンバーのイサックが ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... ┣ 装着アビ更新依頼・報告 ┣ 更新報告用 / 更新 ...

    4日前 -HPアップや攻撃力アップなどのRアビリティをセットすると、Rアビリティに対応したステータスが上昇する。Rアビレベルが上がるほど上昇率が増えていくので、ステータスを ...

    6日前 -弱点攻撃時に、大幅に会心率が上がる。 見切り (優先度:), 【効果】 会心率が上昇する. 【 ...

    4日前 -同PTに守護が複数人いる場合、別の精霊を呼び出すことで効果が重複するが、同一精霊の効果を重ねがけすることはできない。 追加効果目当てにスキルレベル1でもいいので ...

    2日前 -効果は重複します。 ↑. その他アビリティ †. スキルの補助や手数を増加するアビリティが存在します。 キラーアビリティやスコアアップの代わりにパズルの手助けになります ...

    4日前 -単純に重複減衰を加味しない計算結果が出てしまっているようで、表示上の不具合となります。内部的には今までと挙動は変わりません。

    4日前 -技を使ってアビリティ重複させる ... テレーズは「フローズンアロー」を使うと自身に2回まで「疾速弓士」を永続付与する。OD追撃回数が増え、満タン/非満タン時の強化効果 ...

    6日前 -リロードUPとは効果が重複する。併用した場合、照射武器のリロード時間は、1/(1.3×1.5)≒約51%(=約49%短縮)となる。

    4日前 -バフデバフの重複について. バフやデバフはカテゴリが違えばそのまま重複し、同じカテゴリ内では減衰して重複します。詳しくは下記リンク先を参照してください ...

    3日前 -戦闘中のバフ効果同様、同じ枠の効果は重複しない。 同じ効果のパッシブを持つサブ武器・装飾品を装備しても、効果量の大きい方しか発動はしない。