最終的な属性値は対象との差分によって決定する. 属性差分値+1上昇毎に 1%のダメージ上昇 0.625%のダメージ上昇; 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% ...
2015/12/4 -ルーンポイント2つ消費で属性+1になります。 最大で1つの属性値を+10まで上げることが出来ます。 貴重なルーンポイントを2つ消費し ...
2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限
2020/9/13 -50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!! 属性値が200あれば どこいっても大丈夫って事がわかるね!(/・ω・)/
2020/1/29 -これまでのレベル上限だったLv300から、Lv310まで解放しました。 伴いまして、各ステータス値の上限も310まで引き上げられます。 【新たな共通スキル】
※防御力には上限があり覚醒/極限やエタの意志で上限を増加させることができます。 ※被ダメージの計算時のみ適用され、該当能力値依存の攻撃力は増加しません。 ※防御力上限 ...
属性値を上げる. 全装備に+9は必須顔は忘れずにGアビつけろペットとルーンスキルと ... 上限値+50% ・差分がマイナスになった場合のダメージ減少はない・攻撃側が ...
2015/7/23 -上限は+80の50%上昇; 差分がマイナスでも与ダメージが減ることは無い. 属性原石と宝石. 属性はキャラごとの初期値に加え、属性 ... TW童貞向け情報 · 垢 ...
2020/6/30 -属性に関して・基本的に使用する属性を200にすれば最大効果となり、属性差が1で0.625%上昇-属性差80で50%が最大上昇属性最大255、モンカ30、ペット ...