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最終的な属性値は対象との差分によって決定する. 属性差分値+1上昇毎に 1%のダメージ上昇 0.625%のダメージ上昇; 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% ...

2020/7/14 -属性差分値×0.625%(小数点以下端数切捨て)のダメージ上昇。 · 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% · 差分がマイナスになった場合のダメージ ...

属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

2015/12/4 -ルーンポイント2つ消費で属性+1になります。 最大で1つの属性値を+10まで上げることが出来ます。 貴重なルーンポイントを2つ消費し ...

2020/5/8 -属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。 ※属性1の差、0.625% 最大80差、50%上限

2020/9/13 -50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!! 属性値が200あれば どこいっても大丈夫って事がわかるね!(/・ω・)/

2015/4/10 -スキル威力の上限を300から500に、属性値は150から250にそれぞれ上限を向上させる対応を実施致しました。 今回のバランス調整に関してご ...

属性値を上げる. 全装備に+9は必須顔は忘れずにGアビつけろペットとルーンスキルと ... 上限値+50% ・差分がマイナスになった場合のダメージ減少はない・攻撃側が ...

2015/7/23 -上限は+80の50%上昇; 差分がマイナスでも与ダメージが減ることは無い. 属性原石と宝石. 属性はキャラごとの初期値に加え、属性 ... TW童貞向け情報 · 垢 ...

2020/6/30 -属性に関して・基本的に使用する属性を200にすれば最大効果となり、属性差が1で0.625%上昇-属性差80で50%が最大上昇属性最大255、モンカ30、ペット ...

※防御力には上限があり覚醒/極限やエタの意志で上限を増加させることができます。 ※被ダメージの計算時のみ適用され、該当能力値依存の攻撃力は増加しません。 ※改・ ...