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  • 各ジョブの成長率・補正率について。 HP・MP成長式. △ レベルアップ時. 基本値=基本値 ... 剣聖, 1.60, 1.20, 1.10, 1.22, 1.00. ディバインナイト, 1.25, 0.80, 1.05 ...

    剣聖, 3.2, 2.45, 1, 2.6, 2. ディバインナイト, 2.52, 1.6, 1, 2.4, 1.5. テンプルナイト, 2.44, 3.1, 1, 2.8, 2. ホーリードラゴン, 2.6, 2.3, 2.6, 2.92, 2.2.

    基本性能. MOVE 4 / JUMP 3 / C-EV 20 ; 成長率. HP 10 / MP 11 / SP 98 / ボール 42 / 魔攻 42 ; 補正率. HP 160 / MP 120 / SP 110 / ボール 122 / 馬孔 100 ; 状態異常抵抗.

    そして、ユニットを各ジョブにチェンジさせると、 その隠しパラメータの量にジョブごとに決まっている『補正率』を乗じて、実際のパラメータ値が決まります。 この隠し ...

    2009/8/8 -剣聖 職業:剣聖Sword Master 初期経験値:175 MASTER:150 HP上昇補正:2.3 MP上昇補正:1 力上昇率:45 魔力上昇率:20 体力上昇率:45 精神 ...

    条件が厳しいだけあって、アビリティは強力で物理攻撃力の補正率、成長率共に後述の最強ジョブである剣聖並に高いが他の能力値の補正率、成長率は総じて低く、特にHPの低 ...

    回避補正剣聖・九尾の狐・スターロードは+10、上忍は+5。必殺補正:バーサーカーは+20、剣聖・弓聖・槍聖・ソーサラーは+10、上忍・マーナガルム・九尾の狐・スター ...

    2日前 -能力補正とは、キャラクターの筋力・技量・知力・信仰・神秘の値によって、装備中の武器の攻撃力に補正がかかる仕組みのこと。6段階存在し、Sに近づくほど ...

    2024/1/10 -剣聖覚醒, 5, 3311, 魅惑素材・初級, 結晶スライム(青), 理, 無視, 0.00%, 1.0 ... 弱点補正; 隊列補正; クリティカル補正. 最低保証補正後. ガード率補正 ...

    成長率, 補正率, 能力. HP, MP, CT, 物理攻, 魔法攻, HP, MP, CT, 物理攻, 魔法攻 ... 剣聖, 全剣技, B, A, B, B, B, S, A, A, A, A. ディバイン ...