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  • 5日前 -能力値; 与ダメージ/被ダメージ; クリティカル確率; 命中率; 回避率; 命中 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所

    5日前 -レアリティによる必要経験値量の差は無く、全生徒に下記の表が適用される。 育成にはレポートとクレジットが必要で、1EXPあたり7クレジットのコストが掛かる。 Lv.1からLv.

    5時間前 -脇差 極. 経験値テーブルは槍極・薙刀極と共通 特Lv99丁度で修行に出すと極Lv35で戻ってくる (参考値:特Lv65までの累計EXP 540,800). Lv. 累計EXP, 次Lv.までの必要EXP ...

    3日前 -経験値テーブルの設定間違えてました!! ChatGptの出してきた計算式を信じた私があほやった!あいつは算数できねえんだ.

    4日前 -必要経験値はコモンを基準の100%としたらレアリティが上がる度に10%ずつ必要量が増えていく100% コモン110% レア120% エピック130% レジェンドレベル別必要経験値量 ...

    14時間前 -アイテム説明の経験値n倍増加→m%増加に表現修正, 2023/10/26 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所

    6日前 -序盤のレベル上げはパルを捕獲した時に貰える経験値ボーナスを活用するのがおすすめ。同じパルでも10体までは経験値ボーナスが適用されるため、見かけたパルは必ず10体まで ...

    4日前 -のでガイドブックの「経験値ダンジョン」に分類されているインスタンスダンジョンを上から順番に入れる場所全部でクエストを受注した上で、敵を全部倒してクリアするのが ...

    7時間前 -フリーザがゴールデンからブラックになるのに精神と時の部屋で10年修行したから、経験値テーブルが厳つくなるのは実際ありそう.

    2日前 -ランク上げは、FIGHTが最もおすすめです。1回あたりのEXP(経験値)獲得量が多いため、ランク上げをするならFIGHTを行いましょう。