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    5日前 -攻撃スキル使用時に設定されている属性属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージが増加します。 対象指定, スキルの有効範囲と対象の指定方法 ...

    2024/4/30 -敵に設定されている属性値。攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。

    2024/5/2 -範囲ダメージ+属性減少スキル ダメージはカスだが、すべての属性値を減少させるデバフをかける 【属性減少率=INT{白属性/10} (※最大10% = 白属性100以上)】 白属性 ...

    2024/4/25 -また属性効果超絶アップのクエストなので、超バランス型にした際の恩恵が大きい。弱点露出SSも非常に有効で、壁SS短縮で複数回撃つことも可能だ。 サポートとして味方に ...

    2024/5/2 -敵のHP5%分のダメージ。十字型に水ドロップを生成。6ターンの間、自分と水属性の攻撃力が2倍、HPを25%回復。

    1日前 -攻撃スキル 無属性なのでアンプル使えディソナンス 単体カコフォニー 自分中心範囲. 補助スキル 召喚中の精霊に応じて追加効果がリアルタイムで変化するハードウェポン ...

    2024/4/26 -属性と風属性のメモリアスキル効果が特大増加する。※既に他の火属性効果、風属性効果が増加するオーダーが使用されている場合でも使用可能。

    2024/4/25 -新アビリティの渾身は、自身のスピードを0.25倍にする代わりに攻撃力が3倍になるもの。地雷倍率アップのような1ヒットの火力が重要なクエストでは、デメリットを上回る ...

    2024/4/30 -敵1~2体に通常特大ダメージを与え、敵のDEFと火属性防御力をダウンさせる。さらに味方がオーダースキル「火属性効果増加」を発動中は効果がアップする。※複数属性効果増加 ...

    2024/5/1 -1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化、ダメージ無効を貫通、光と闇属性の攻撃力が10倍。(20→8)【覚醒スキル】 覚醒アシスト 暗闇耐性+ チーム ...