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  • 2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するためのアプローチについて ...

    2023/8/20 -下記、透視投影モードでは正しく動作するシンプルなリムライトシェーダーを元に解説します。 ---------------------------------------- RimLight.shader ...

    2023/11/20 -shader のVertexシェーダーとFragmentシェーダーを改変できるようにします ... プロパティの追加. LitRimlight.shader に「リムライトの色」と「リムライトの強さ」の ...

    他サイトを含む一部でポイント、送料、クーポン等の情報が欠けている場合があります。またポイント等の付与は税抜価格が対象のサイトがあり、付与には条件・上限があります。-

    2023/11/24 -リムライトは、モデルの背面から当たるライト(バックライト)で作られる光の輪郭です。モデルの輪郭に光が当たって作られるため、モデルのシルエットの強調・情報量の増加 ...

    2023/9/24 -リムライト. 今度は、リムライトを追加して、オブジェクトの縁をハイライトします。表面の法線とビュー方向間の角度に基づいて、エミッシブライトを追加します ...

    2023/6/29 -リムライト. テクスチャで影を制御すると同様のノードでリムライトが不要な部分をテクスチャで指定することもできる。 輪郭抽出の補助としても使える。 リムライト.

    2023/12/21 -リムライトマップ モデルの輪郭が光ったように見えるリムライトを適用する部分を指定するテクスチャを指定します。背後から光が差し、輪郭が強調される表現ができます。

    2024/4/5 -標準的なリムライトは一般的な実装となっており、ディレクショナルライトの方向とキャラクターの法線の内積を計算してリムを発生させるという実装になっています。 この ...

    2023/12/24 -例えば、各種グラフィックスパイプラインの流れと役割の説明から、トゥーンシェーディングという単語とその表現のための陰影、アウトライン、リムライトなど各種表現の具体 ...

    2023/10/22 -光沢の広がりの滑らかさをコントロールします。 Rim Color, リムライトの色を調整します。その色が BaseColor に追加されてレンダリングされます。 Rim Threshold ...