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  • 2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するためのアプローチについて ...

    2023/8/20 -下記、透視投影モードでは正しく動作するシンプルなリムライトシェーダーを元に解説します。 ---------------------------------------- RimLight.shader ...

    2023/11/20 -リムライトシェーダーの実装. プロパティの追加. LitRimlight.shader に「リムライトの色」と「リムライトの強さ」のプロパティを追加します. _RimEffect("Rim Effect ...

    他サイトを含む一部でポイント、送料、クーポン等の情報が欠けている場合があります。またポイント等の付与は税抜価格が対象のサイトがあり、付与には条件・上限があります。-

    2023/11/24 -リムライトは、モデルの背面から当たるライト(バックライト)で作られる光の輪郭です。モデルの輪郭に光が当たって作られるため、モデルのシルエットの強調・情報量の増加 ...

    2023/12/21 -リムライトマップ モデルの輪郭が光ったように見えるリムライトを適用する部分を指定するテクスチャを指定します。背後から光が差し、輪郭が強調される表現ができます。

    2023/10/22 -光沢の広がりの滑らかさをコントロールします。 Rim Color, リムライトの色を調整します。その色が BaseColor に追加されてレンダリングされます。 Rim Threshold ...

    2024/3/13 -Ⅳ 光系(ハイライト・matcap・リムライト) Ⅴ その他表現(ノーマルマップ・発光設定) Ⅵ 全体調整・実機確認. その流れが以下のgifとなります。【下図↓】.

    2023/9/7 -シェーダー全文. ---------------------------------------- Freeze.shader ... リムライト氷に見える!ひとまず完成. 06.png, ディゾルブ凍る前後の遷移演出用の ...

    2023/7/21 -シェーダー. UniUnlit. Standard. MToon. レンダリング方針. Unlighting. 物理ベース ... リムライト. ❌. ❌. ✓. UVスクロール. ❌. ❌. ✓. 描画負荷. 低. 高. 高. 前へ.

    2023/12/18 -Shading Step and Feather Settings/影色の段階とぼかし · Normal Map Settings/法線マップ · Highlight Settings/ハイライト · Rim Light Settings/リムライト · Mat​Cap ...