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  • 1日前 -計算式まとめ · https://talewiki.com/?%B7%D7%BB%BB%BC%B0 ... 経験値増加†. 獲得経験値 = [[[基本獲得経験値 * 経験値 ... テイルズウィーバーのエネルギー, +50%. レアドロップ倍率B ( ...

    15時間前 -青年期開始時に経験値が1200加算されるので経験値をガルドに変換でもアスベル以外は2~3増えるこの仕様により、各種秘奥義の使用回数はリチャードがトップだったりする ...

    21時間前 -レアリティによる必要経験値量の差は無く、全生徒に下記の表が適用される。 育成にはレポートとクレジットが必要で、1EXPあたり7クレジットのコストが掛かる。 Lv.1からLv.


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    3日前 -計算式まとめ ┣ MAP / テレポートサービス ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所 ┗ ビューティーショップ. Item 武器 ┣ 細剣 / 長剣 / 刀 ┣ 大剣 / 太刀

    2024/4/23 -テイルズ オブ ヴェスペリア 2ch まとめ @Wiki; 小 ... チェイン数のボーナスは、一回の戦闘中での合計値で計算される。 ... 経験値 5. グレード 6. カロルの気絶回数 等々 ...

    2024/5/1 -例1 レベル0からレベル40まで上げるために必要な経験値を算出する場合. Lv40のtotalを参照すればOK · 例2 レベル30からレベル40に上げるために必要な経験値を算出する場合.

    2024/4/25 -封域のクリア報酬では、装備者の獲得経験値がアップするバッジを入手できます。効果は5%~30%まで存在し、アナザースタイルや低レベル補正と重複するのでレベル上げ効率を ...

    2024/4/17 -・アイギスのバランスと経験値報賞を調整しました。 ・アイギスがスキル「ドゥームスデイ」詠唱中は無敵状態になるように調整しました。 3. 傲慢の塔 ...

    2時間前 -熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける能力値変換本体I→熊S ... 補助効率計算まとめ. M = 素MR + 装備MR * (1 + ... ルーン経験の ...

    5日前 -広告exp倍で約2.8〜2.9億、1日2回やるので約5.6〜5.8億経験値です。 平均して毎日5.7億経験値稼ぐとして、1100までどのくらいでしょう?あと何周すればいけますかね ...