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今までは上限が存在していたステータスやダメージが極限状態になることにより上限がなくなります。 またゲージスキルの仕様変更や極限状態でのキャラクタースキル調整など ...

戦闘能力値:物理防御力+3 · 戦闘能力値:複合防御力+1.5 · 物理/複合被ダメージが割合で減少 · スキルキャンセル発生確率の低下。 · 物理回避率上昇 (戦闘能力値:物理回避率+2/7) ...

2016/7/27 -7月27日メンテナンス後より、極限システムが実装されます。本システムは、定められた限界を破り、キャラクターを成長させることができるというものです。

レベルが上昇することでダメージリミットの補正値が上昇、10レベル毎にシンクポイントを獲得します。 探検システム, ソウルリンクメンバーを探検に出すことができます ...

ダメージ計算式を知る · 攻撃力を上げる · スキル · 属性値を上げる · DPSを上げる · 追加ダメージ · 与ダメ割合上昇系 · 新規&復帰へ.

理論値と大きな差が無いことはイソレットで確認しています。 他キャラは正しくないかも知れません。 立ち絵:からいさん(東北きりたん) ゲーム: ...

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2018/9/30 -随時更新されます。 ... TWの主要ボスに対する与ダメージ、および神殿狩りのおおよその与ダメージを計算します。 Excel、もしくはOpenOfficeで動作します。

2016/7/27 -「極限システム」の実装により、これまで上限の存在していた、ダメージの上限がなくなります。限界を超えた強さで強敵たちに挑んでみましょう!あわせて、 ...

2022/3/5 -ダメージに上限(ダメージリミット)があったように多段にも上限が設定されています。通常、多段の上限は600です。 多段上限. 一部の武器には段数 ...

2015/6/30 -効果時間:40秒, 発動確率:60%. 一次覚醒のみの人なら9999→12000、三次覚醒終わってる方なら15000→18000とダメージ上限を1段階上げてくれるスキルです ...