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30年以上前に作られた「ベクタースキャン」採用のアーケードゲーム ...
- https://gigazine.net
- 20220123-arcade-game-slow-motion
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2022/1/23 -ベクタースキャンは、現代だとアーケードゲームに用いられることはほとんどありませんが、明るくて発色のいい映像を表示可能で、ワイヤーフレームで疑似的 ...
... ゲーム化した作品。ゲーム内容は大型筐体を使用したワイヤーフレームの3Dシューティングゲームである。当時のゲームとしてはスピード、操作性、リアル ...
YouTube-Replay Burners
... ワイヤーフレームですが、このシンプルさが逆に月面っぽさを上手く醸し出しています。 ☆ゲーム ... Lunar Lander - (1979) - Arcade ... Tour of Minnesota's ...
YouTube-きね
... HAVOC 1983 アタリ アーケード. ゲーセンYOUGO / Arcade YOUGO•4.6K views · 12:45 · Go to channel. 1980~1982年 名作アーケードゲーム憶えていますか?
YouTube-Anoss COV
Devastator ダウンロード版 - マイニンテンドーストア - Nintendo
- https://store-jp.nintendo.com
- ...
- シューティング
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- シューティング
ワイヤーフレームが光り輝くアリーナに飛び込み、トップダウンの3Dグラフィックと激しいシューティングゲームを楽しもう!目的は、3つのユニークなモードで15種類の ...
ベクタースキャン - Wikipedia
- https://ja.wikipedia.org
- wiki
- ベクタースキャン
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- ベクタースキャン
ベクタースキャン(英: vector scan)とは、輝点を、図形の形状に沿って振り動かし、図形を描画する方式のことである。ランダムスキャン(random scan)ともいう。
ワイヤーフレーム迷路 - クロモニウム - Adobe Portfolio
- https://sandii-bridge.myportfolio.com
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かなり古めのアーケードゲームな雰囲気で作ってみた。 だが、当時は薄学でゲーム史も分からなかったためにドラクエ的ウィンドウシステムを導入してしまい、 ...
シューティングゲームの歴史|Hajime Saito - note
- https://note.com
- Hajime Saito
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- Hajime Saito
2017/2/12 -... ゲームです。SpasimがStar Trekと大きく異なるのは、単なるテキスト入力形式のゲームではなく、スペースシップ内をワイヤーフレームでリアル… もっと ...
メジャーハボック - OKINIIRI - ココログ
- http://babsika.cocolog-nifty.com
- okiniiri
- 2006/01
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- okiniiri
- 2006/01
2006/1/28 -1983年に米アタリ社から発表されたビデオゲームです。 この作品はベクタースキャン(ワイヤーフレーム)ゲームの最高峰とも呼べる最後の大作です。
ワイヤーフレームを使用したシンプルなデザインだが、奥の深いやり込みシューティング。 スマートフォンの表現力が豊かなサウンドや、様々な演出、追加要素が加わり、 ...
Q.昔のアーケードゲームの名前がわかりません 実際にやったことはなくて、側で見ていただけのゲームのタイトルがわかりません 合っていると思うところ 1980年代のアクションゲーム 敵と自分は鎧を着て...
解決済み-回答:1件-2007/6/18
Q.【教えてください!】昔のアタリのゲーム? 掲題について質問です。 昔、中学生の頃デパートの屋上でやったアーケードゲームですが、ご存知でしたら教えてください。 およそ25年~30年くらい前のゲーム。 以
解決済み-回答:1件-2010/3/25