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    2024/4/26 -0x○○や○○hで表現されることがある16進数は4bitをまとめて0~Fで表現したものであり、2桁で0~255までの数値を表現できる。 (hはhexの頭文字から。10進数はdecimalの頭 ...

    2024/3/22 -「ふしぎなおくりもの」で、ポケモンが手に入る. XXXは、ボール. YYYは、もちもの指定. ZZZは、ポケモンの種類 aaは、ポケモンのレベルを16進数で入力 ... 16 サイズUPバッグ

    2024/3/13 -豪華版バイナリエディタV2(Teraman式、344バイト). 参考資料(最新版の情報あり) 簡単!?バイナリエディタ導入! ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part. ... 16バイト分 ...

    2024/4/8 -だからボックス名のどの部分が何に対応しているか知りたいです。 もしくはイベントや、ポケモンだったら性格、努力値、個体値などの16進数のコードを知れれば既存のコード ...

    2024/3/19 -10進数, 16進数, (バージョン差あり), 初期版, 後期版/3DS, 単独, 初期版, 後期版/3DS. 0, 00, 不定, C301, C301, C317, FE06, FE06. 1, 01, マスターボール, 56FD, 56FD ...

    2024/1/29 -(例:0xC1は10進数で193、それを16倍すると3088=デフォルトの386匹の8倍の数になっている。)アセンブリが分からない人はC1の部分だけを編集しよう。 図鑑番号は一つ ...

    2024/2/12 -オフセットの特定. cal_offsetを使用してオフセットを特定する. https://imgur.com/ErPJZTE.jpeg. cal_offsetを起動すると、『seed1』と出力されます. 初期seed(16進数の ...

    2024/1/11 -6Vとは、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの固体値がすべてV(最高値)のポケモンを指します。個体値は先天的なもののため、あとから変更できないことから、6Vは超 ...

    2024/3/6 -簡易版バイナリエディタを起動すると 16 進数で 4 桁の数字と 2 桁の数字が出現します. 4 桁の数字がアドレス,2 桁の数字がその中身となっています. ただし A の ...

    2024/4/23 -乱数で二桁の16進数を二度発生させ、その乱数の合計歩数分(512歩以内)歩いたときに再度乱数で二桁の16進数を発生させ、お気に入り度から二度目の乱数を引いた数値が1 ...

    A.個体値とか、ダメージ計算でも16進数つかいますね 身代わりは4n+1を使うみたいな 個体値の最大は31なので16進数のvで表しますね

    A.間の13で表記してしまうと、後で見たときに13と勘違いしてしまいますね。 表記方法は個人の好みになりますが、以前同じような質問があり回答したことがあります。 https://detail.ch...