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  • 2024/2/21 -※防御力には上限があり覚醒/極限やエタの意志で上限を増加させることができます。 ※被ダメージの計算時のみ適用され、該当能力値依存の攻撃力は増加しません。 ※防御力上限 ...

    2024/2/21 -・死亡時、改・信頼の薬、改・覚醒の秘薬、属性アンプルのバフ効果が削除されないように変更されます。 ・攻撃ダメージ/ダメージ減少バフ効果状況が確認できるUIが追加 ...

    2023/12/6 -攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向けFAQ.

    4日前 -... 上限になるのでPT構成によってはサボってもいい追 割合追加ダメージ 実際の効果は ..., △ 被+5%, ☆, 基本火属性有用なデバフが多くて結構被ダメ抑えられる 火属性 ...

    2024/5/27 -①守護の補助30%上限が20%上限になりました。 ②フレッシュエアに物理魔法 ... ディソナンス無属性単体攻撃:攻撃につき、ルミエの光バフがスタックされる ...

    2023/10/28 -Wiki等で調べたところ、こちらは除算式つまり割合でダメージをカット。 ただ、上限が70%ということのようです。 現在はバフスクロール等を使えば70%カットを達成できます ...

    2024/3/26 -NRC統一試験では、科目毎に属性やバトル形式が異なる。「BASIC TEST」は、通常の試験と同様に5ターン制限バトルだ。「DEFENCE TEST」は5ターン耐久バトル形式だが、 ...

    2024/2/21 -カット率の上限が10%になった為正直無理して上限取らなくてもよくなった 10%と9%ってなんか変わりますか?いいえ 盾+のアビ追加効果で属性確保すれば上限取れるとか ...

    2024/7/5 -この補正が最大になった装備のことを○○上限(例:H上限アビスセット)と呼びます。 エンチャントは装備のインクリの合成回数という数字の残っている回数分だけ行えます ...

    2024/4/13 -(上限回避) モンスターの攻撃を85%の確率で回避すること。 どんなにAGI・装備回避率補正が高くてもどのモンスター(例えば最弱のゼリッピ)でも15%の確率で攻撃を受け ...