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  • 2018/3/20 -防御&HP Edit. 平均防御率 生存能力 平均負傷防止率 HP回復量/秒 HP回復周期 スタミナ回復量/秒. 銃器の運用 Edit. 運用能力 装填弾数 交換速度 集弾率 ...

    2016/6/13 -平均防御率, ダメージを軽減する比率. 移動速度, キャラクターの移動速度. 攻撃, ダメージに関わる要素, 単発攻撃力, 1回の射撃で与えるダメージ. 負傷率 ...

    ... 平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加える ... 防御が低い」みたいな甲乙つけがたい状況にならない。 ただし、オプションという ...

    HOUNDS(ハウンズ) ... 平均攻撃力, 攻撃力, 殺傷力, 動的OP数, 備考. 1, COOP報酬 ... 防御力, 負傷防止度, 固定OP, 動的OP数, 備考. 旧式機動 ...

    Melee Def (近接防御):, 平均的. Tacticla Def (戦術防御):, 平均的. Range Def (遠隔防御):, 平均的. Conj. Immune (連携耐性):, 無. Stun / Mez (失神放心耐性): ...

    兵科:援護性別:男階級:一等准尉(☆3) LV :205. COOPメイン単発攻撃力362.5 殺傷力43.1 発射段数/秒 4.6 平均負傷防止率81.0 HP回復量/秒 504.2 HP回復周期 5.9s ...

    2016/6/23 -... 防御力』と『負傷防止度』が高く設定されており、「CHAPTER4」のインター ... T4COOP化時の平均攻撃力強化型! http://hounds.dmm.com/news/notice ...

    2014/7/26 -1種類の武器のスキルに特化してもよし、あらゆる武器のスキルを平均して強化してもよし、です。また、防御系のスキルを伸ばせば防御が堅くなり ...

    ハウンドの武装は平均的なバランス型でデザインは平面的。特筆すべきパーツは直射砲や ... 拠点防御や戦闘力の低い味方機の護衛を勤める兵種…ではあるが、実際には各機 ...

    リニューアルした推奨PCは2モデルで、「HOUNDS」を快適にプレイできる仕様となっている。 ... 平均攻撃力, 55. 攻撃力, 44-66. 殺傷力, 261. 連射力, 0.12 ... 防御力, 607.