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火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在しておりその数値の高さで優劣が決まります。 属性値は、属性値が設定されているスキルで<攻撃をする時><攻撃を受ける時> ...
2015/12/4 -属性値とは、. ステータス画面の上に表示されている. 火・水・風・地・雷・白・黒・無. の6つの属性のことです。 一見そんなに重要ではなさそうな.
2014/1/15 -アナイスのステラコイルには雷属性がついてます。 違うキャラから装備を持ってきたいのですがその装備の属性が黒属性になります。
2020/9/13 -スペルブックを見てほしい ここに属性 と書いてある事がわかるね? ... 黒属性を9にしたい場合はSEEDを消費して 属性を付けられるぞ!
2015/12/18 -ver.5.38で正式に実装されたシステム、火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在する。 以前からステータスに属性の項目自体は存在したが機能し ...
Q.ネクソンのテイルズウィーバー、アナイスについて質問です。 アナイスに修正が入って少しするまで魔法人形でやっていて、最近シオカンに進入できたので破壊精霊に変更しました。狩りは全てイグ ニーで装備に...
A.260前後の、破壊、魔法人形、守護、別々に持っています。 ベンヤも育生中です... ステータスや装備の違い等により、強い・弱いの部分は、あくまで主観的な意見になりますので、その点はご了承下さい。 弱
A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...
A.考え方はあっていると思います。 スキルポイントというよりは、属性のトータルXine数(○/99の○の中の数)が一番多いものが上がっていきます。 再振りでは皆そのことを考慮して再振りレシピを作って...
2020/5/8 -属性値 各スキルには、属性が付与さている。 火 属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。
2015/7/23 -属性とは. 火・水・風・地・雷・白・黒・無の8つの属性が存在し、この数値の高さで与ダメが増えたり被ダメが減ったりする各キャラのスキルには全て ...
2020/10/13 -属性200って装備ALL+9,頭アビ+20,ルーン40(+20),ペット+10,カード+30でロアだと初期値10で180だけど、迅速P以外に他に上げる箇所あったっけ?
... 属性値200あれば全MOBに対して火力上昇の上限をとれる アンプル使わないとスキルに属性値乗らないので選択した属性に合わせたアンプルを使うこと. スキル. ▽, 共通系.