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  • 2018/5/31 -出血総合ダメージは40。 20秒かけて40ダメージを与える為、HPの減りは遅い。 1Fあたり約0.03のダメージ。 破裂射撃 1発目には効果がのっておらず、効果 ...

    2023/6/22 -ダーキンの力が込められた刃を放ち、物理ダメージを与えて、対象を数秒間、出血状態にする。このスキルは再発動が可能。命中した敵がすでに出血状態だった ...

    2018/3/21 -:拡散弾装填前方広範囲に破片を発射し、対象に大ダメージを与えると同時に出血効果を与えます。 コメント Edit. お名前: (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_ ...

    2014/4/29 -・被弾で発生する「出血DOT」 ・SRに被弾すると尻餅をつく; 総評 ... ダメージ書き換えバグなどを 駆使しないとクリアできないほどの設定。 AI ...

    2022/5/25 -敵を攻撃するとHPを回復することがある。 対象一つに対して累積10ダメージ毎に1HP回復する。 呪い, Bleed on attack, 出血 ...

    2024/6/19 -命中した敵に物理ダメージ出血(5s)を与え、0.5秒ごとに追加物理ダメージを与える。0.5秒後から4秒間再使用可能となり、対象がすでに出血している ...

    2022/4/10 -ハウンドの攻撃には回復阻害効果がついているため、ちょっと面倒くさい。 昔は回復阻害効果の代わりに出血(毎秒固定ダメージ)効果を与えてくる厄介 ...

    2023/9/12 -(4)さらに、敵に対する最初の通常攻撃が対象を出血させ、5秒かけて対象の最大体力の34%にあたる魔法ダメージを与える。 スレイヤー. オムニヴァンプが12 ...

    Base Damage: 313–469 ; クリティカル率: 5% ; Attack Time: 1.755 秒 ; クールダウン時間: 5 秒 ; アタックスピードが25%低下する出血ダメージが+44%低下する出血を付与する

    どこでも使えて全体に死んで傷つけながら出血にストレス被害も与えるなどメリットが多く、事実上固定器。 低い命中率が弱点であるため、命中率バフを持つ英雄も同伴するの ...