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2018/5/31 -出血総合ダメージは40。 20秒かけて40ダメージを与える為、HPの減りは遅い。 1Fあたり約0.03のダメージ。 破裂射撃 1発目には効果がのっておらず、効果 ...

2023/6/22 -ダーキンの力が込められた刃を放ち、物理ダメージを与えて、対象を数秒間、出血状態にする。このスキルは再発動が可能。命中した敵がすでに出血状態だった ...

2018/3/21 -:拡散弾装填前方広範囲に破片を発射し、対象に大ダメージを与えると同時に出血効果を与えます。 コメント Edit. お名前: (^^) (^-^ (^Q^ (..; (^_ ...

命中した敵に物理ダメージ出血(5s)を与え、0.5秒ごとに追加物理ダメージを与える。0.5秒後から4秒間再使用可能となり、対象がすでに出血している場合、代わりに残り ...

・被弾で発生する「出血DOT」 ・SRに被弾すると尻餅をつく; 総評: 課金しないのなら ... 最大HPを超えるダメージ>ダウン(はいずり)>救援がなければ死亡 となっている ...

出血. 習得レベル, 効果. 76, 10秒間攻撃力が26%増加する。命中した対象は出血状態になり10秒間にわたって毎秒HPが16ずつ減少する。 101, 10秒間攻撃力が32%増加する ...

2022/4/10 -ハウンドの攻撃には回復阻害効果がついているため、ちょっと面倒くさい。 昔は回復阻害効果の代わりに出血(毎秒固定ダメージ)効果を与えてくる厄介 ...

Base Damage: 313–469 ; クリティカル率: 5% ; Attack Time: 1.755 秒 ; クールダウン時間: 5 秒 ; アタックスピードが25%低下する出血ダメージが+44%低下する出血を付与する

... 出血:長い。相手をひっこめれる破裂射撃:PvEのお供だが、効果が無いとの話もある(未検証). ・スナイパー麻痺弾:セミオートタイプでハメが可能。強い. ・ガトリング ...

どこでも使えて全体に死んで傷つけながら出血にストレス被害も与えるなどメリットが多く、事実上固定器。 低い命中率が弱点であるため、命中率バフを持つ英雄も同伴するの ...