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  • 2016/6/13 -初期スキル。一般と一部の中型サイズを一撃で倒す。 訓練兵, 70. 脊髄抜き, 必要金額1000G。一般と一部の中型サイズを一撃で ...

    接近戦では武器・スキルが使用できない。 歩き・ダッシュ・ナイフ・掴み・ダッシュ・ローリング・スライディングを上手く使って戦う。 歩き以外はスタミナを消費する ...

    殴り掴み相手に接近した後、一度殴って怯んだところに体術をかけるスタイル。 例外はあるものの、体術より打撃が優先されることが殆どで、即掴みスタイルをかけようとする ...

    接近戦では武器・スキルが使用できないので使えるものがかなり限られる。 切りつけ・掴み・心臓裂き・脊髄抜き・ダッシュ・ローリング・滑り込みの7つのみ使用可能 ...

    2008/12/30 -フォーススキルの「フォースアチューン系統」にあるフォースエスケープを ... 近接戦闘で非常に重宝するテクニックだが、基本的に武器ごとに設定された ...

    防御系のスキルを備えた職。体力やスタミナ最大値を増やすスキルにより他兵科よりも基礎的な能力が高い. PvPでは近接無効スキル、猛毒弾スキルが活躍する。 CooPでは ...

    2014/2/13 -スキルを選択して装備。 Hounds_スキル制 アクティブスキルを4つ、 パッシブ ... スキル系統も兵科専用のスキルと、共通スキル、近接スキル、 それから ...

    2016/4/5 -近接攻撃を狙う場合は、接近のしすぎに気を付けたほうが良い。あとは ... 基本戦術=フォースランのスキルはできる限りMAXまでポイントを降っておくこと。

    遠方から狙撃したり、近接攻撃の格闘でぶちのめしたり、爆弾で一網打尽にしたり… ... スキル・武器は使用不可)。目標キル数に達したチーム、あるいは時間内のキル数が多い ...

    防御系のスキルを備えた職業である。 体力やスタミナ最大値を増やすスキルにより他兵科よりも基礎的な能力が高く、PvPでは近接無効スキル、猛毒弾スキルが活躍する。

    A.1 一番いいのは近接戦と進撃戦。 どのPVPでも言えますが、最近はサブキャラでヒャッハーしている人がいるので注意が必要です。 2 リーチは一緒です。 ラグ等で長く感じるだけかと。 3 防具の強化