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3時間前 -素早さ+10のボーナスがあり、忍者は長所を伸ばし魔剣士は短所を補うことが可能。 実は基本命中率が70と低めの設定だったりするが、攻撃回数で十分補える。 ついでに攻撃力 ...
4時間前 -FFTは禁止にすればいいんじゃないの?1秒に1回しか ... 基本どの業者も ny close time基準(ET 17:00)なので ... ARMを売り渡してしまった英国とかも 国家戦略的にゆる ...
3時間前 -敵の属性相性を考えるのはもちろん、地形を利用したり味方同士で攻撃しあってAPを貯めるなど、より高度な戦略が必要なシミュレーションゲームです。 FFシリーズおなじみの ...
7時間前 -どちらが勝つかは、それぞれのキャラクターの能力や戦略 ... ファイナルファンタジータクティクス』では何故声優による ... ・基本的にどの能力者も能力を使う為には「触る ...
Q.最近はやりのRTSと、SRPGタイプの戦闘システムについて 最近のオンラインゲーム、とくに携帯端末で遊べるものについて、RTSっぽいものと、タワーディフェンスっぽいものばかりな気がします。 あ...
A.>RTSっぽいものと、タワーディフェンスっぽいものばかり 単にハードとソフトの相性の問題ですよ 携帯ゲーム機やスマホなどの多くは テレビゲーム機のようにボタンやスティックで操作するので...