約27,500件1ページ目

物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ(戦闘能力値)に同一名称の能力値が存在します。文脈で判断しましょう。 ステータスと装備との各性能の比較. 攻撃力: ...

物理防御力 x 3.90 + 魔法防御力 x 4.00, 軽鎧. 物理防御力 x 3.10 + 魔法防御力 x 3.80, 重鎧. 物理防御力 x 3.80 + 魔法防御力 x 4.00, マジックアーマー. 物理防御力 x ...

2016/1/29 -補正は物理防御力・魔法防御力・命中率補正・クリティカル補正。ただし、一部には魔法防御力が無い。 鎧の中で一番高い物理防御力を誇る。昔は物理防御力 ...

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...

2024/7/5 -鎧深淵の鎧研磨(防御率+9%、物理防御力+12) (上)鎧研磨(2つ目のアビリティがある場合)(Seedでつけれます). 盾深淵の盾研磨(防御率+8%、回避率補正14 ...

2015/10/15 -TWのダメージ計算は、単純な攻撃力、防御力の減算に各種倍率をかけることで行います。 物理攻撃であれば攻撃側の物理攻撃力を計算し、防御側の物理防御力 ...

2016/1/28 -被物理ダメージを可能な限り減らすことが目的で、装備品も物理防御力が(できれば魔法防御力も)高いものを優先する。 ... 重鎧・魔鎧装備可能。

2020/12/12 -単純に魔法防御の高さで決めていいと思いますよ. Lv285まではAGI型が主流にもなるからライトアーマー. Lv285以降はF型が主流にもなるからメイルか ...

2024/6/17 -MR:魔法防御力増加、白魔法&神聖チャント攻撃力増加、魔法攻撃サンディレイ減少、魔法攻撃回避率増加、MP自動回復量増加、スタンを除いた状態異常 ...

2022/5/17 -鎧から先に作る。 なぜかというと、ベンヤ(ハンマー)で強くなるには. 魔法防御を伸ばすしかなく、. ブラッド以降の重鎧はM数値が結構高く設定されている ...