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  • 最終更新日:1か月以内
  • 6日前 -If your app uses any NDK libraries, either directly or indirectly through an SDK, then you will need to rebuild your app for it to work on these 16 KB devices.

    2024/8/24 -Data Sealing은 현재 Native File I/O 함수만 지원합니다. 따라서,Java/Kotlin으로 개발된 환경에서는 파일 입출력 파트를 NDK(C/C++) 환경으로 변환하여 사용해야 합니다.

    2024/9/5 -The Android build system compiles app resources and source code and packages them into APKs that you can test, deploy, sign, and distribute.

    2024/8/24 -assets 폴더 아래에 ASDP라는 폴더를 만들고 암호화 하려는 asset들을 모두 이 폴더로 이동하십시오. ASDP안의 asset들은 실링 시 자동으로 암호화 되고 앱에서 ...

    2024/9/1 -Java/Kotlinだけでプロジェクトが構成されている場合、特にやることはないです。NDK、C/C++を用いたコードを含む場合(.soファイルがapkに含まれる)対応が必要になります。

    2024/8/30 -安装Android SDK:Android SDK是开发Android应用程序的基础工具包。 · 安装NDKNDK(Native Development Kit)是用于开发C/C++代码的工具包。 · 配置IDE:推荐使用Android Studio ...

    2024/9/10 -公式+勉強会情報 · Android SDK および NDK を設定する · Android クイック スタート · Android SDK の高度なセットアップ · 開発用 Android デバイスの設定.

    2024/9/10 -今回は Android の CameraX API を用いて、Unity アプリにカメラ撮影機能を実装する方法について書きたいと思います。 これを実装した背景は、Google が主催する ...

    2024/9/2 -A searchable directory of buckets for the scoop package manager for Windows.

    2024/8/29 -偏好设置​. 偏好设置面板中提供了编辑器的个性化设置,点击编辑器主菜单栏中的Cocos Creator/File -> 偏好设置即可打开。 偏好设置由几个不同的分页组成,包括通用设置、 ...