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2016/4/5 -同じ装備であっても付加要素はランダムな上、ATKやDEFもレア度(COMMON<HIGH<OVER<LEGEND)によって変わるので、名前だけのリストになります。

2016/5/27 -... レア毎に決まった範囲でランダム。 基本的に 白ノーマル<緑ソリッド<青ハイエンド<紫ユニーク<金レジェンド とレア度が高い程. またT1→T2の装備ランク ...

レア度が少しでも高いとオークションも取引も出来ないという意味不明仕様。 ・武器にスコープや弾数アップを付けるのに、なぜか所持金0になるほどの高額手間賃を ...

2016/6/13 -GボックスやCOOP報酬時の出現確率が小さい順にSクラス、Aクラス、Bクラス、Cクラスとあるが入手したあとはゲーム内で確認が出来ない。

2016/1/11 -A: 最強装備を求めてアイテム稼ぎをするのが目的の「ウルトラハード」モードとなっています。なお、3周目では最初から全惑星に行けますが、各惑星の難易度 ...

2024/4/15 -基本的レア度が高いアイテムの方が強力な場合が多いですが、Uniqueでもそこまで有名ではないけれど強力なものはそれなりにあるので、やはり強さは後述する ...

2021/5/24 -最初のキャラで入手出来る確率は、単純計算で 0.5%×8回で4%となる。 相当 運が悪くても、30回程度キャラを作り直せば入手出る ...

2019/8/28 -... ハウンドの基本情報. バトルハウンドのスキン画像. 正面 背面. バトルハウンド背面画像. 入手方法, ショップ購入(2000V). レア度, レジェンド(金). バック ...

難易度「Ultra Hard」。 ストーリーはありませんが、1周目や2周目では手に入らないレアなアイテムを入手することができます。

レア度: U 番号: 14 クリーチャータイプまたはサブタイプ:クリーチャー — ハウンド P: 2 2位 ルールテキストに含まれるもの:フラッシュ アッファの護衛犬が戦場に出た ...