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2021/6/23 -・ランク11のモンスターカードのステータス上限値を 既存「40」から「50 ... スキル効果. STAB, 4→5, スキルレベルごと2増加. HACK, 4→5, スキルレベル ...

下限0 上限はモンスターカード強化を参照 · 装着するとキャラクターのステータスにそのまま加算される · 成長率がSS~Fの間で設定されておりカードのステータスが伸びる確率 ...

2020/7/15 -回数x3000(上限)のダメージが追加ですか? それとも3000のみ追加ですか? 質問2. HACK成長やHACK増加をつけたカードの情報をみますが実際にダメージは ...

2023/9/30 -HP吸収, 攻撃時、一定確率でHPを与えたダメージ×SKILL値×2%[回復] 上限750, ミネ(+1),バンデージヴァンプ(+2),ムスケル(+3),シライロン(+3) ; MP吸収 ...

2023/4/14 -攻撃対象との属性差を1につき1%、最大でSKILL値×5%の追加ダメージが発生。 複数属性習得していても発動するのは1つのみ。 -追加ダメージについて- 追加 ...

2, 追撃[属性], 敵の属性が自分より低いときに追撃ダメージが発生 上限は15% 耐久の初撃以外の追撃ダメージは全部合わせて3000が上限アップデートで1段ごとに3000与えてた ...

各特典に設定された「付与上限」を考慮した数字を表示できないケースがございます。その場合、実際の付与数・付与率は表示よりも低くなります。各特典の付与上限は、各特典 ...

2024/6/9 -限界突破とは、カードレベルの上限キャップを開放できる育成要素だ。同一カードを入手した際にMAXLvの上限が5ずつ上限解放される。

... 上限は49にしています。 作成メモの費用目安とは: 例えば確率が4/9なら単純に一回 ... HACK. 1. F. AGI. 1. F. INT. 1. F. DEX. 0. F. DEF. 1. F. SKILL. -1 ◇属性UP[土]. + ...

上限値はSKILL値×5%。 スキルの属性は無関係。 他の追撃[○]とは重複 ... 作成方法はSEEDによるチャージ、討伐によるチャージ、カード合成と大きく分けて3つあります。