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  • 2021/9/24 -拡散反射では、Cinema 4Dの設定した色が比較的反映されます。このため、カラーをつけながら陰影も表現でき、3DCGで「本体色」を指定する方法としても使 ...

    すると、下のレイヤー(正確には下のレイヤーを参照して行ったとき一番最初のクリッピング指定 ... 2カゲ(※かげの中に入れるもう一段暗い陰影。対して ... まぁグラデを ...

    cg.ces.kyutech.ac.jp/lecture/cg/. – OpenGLの使い方を段階的に学べるチュートリアル ... – はりつける影の部分を指定してアルファプレーン. を作成しておく. • グレー ...

    2019/11/25 -Volume Lightとは指定された空間内を照らす時に使用します制限された ... 影の設定を行います通常影を付ける設定にしないとライトからの影が生成 ...

    2019/12/21 -CGデザイナーに就職・転職 · MAYAの使い方まとめ · 無料素材 · お問い合わせ ... 今回作った影は1ボタンで一気にレンダリングする設定に組み込むと便利 ...

    2021/8/31 -3Dグラフィックスにおけるカゲには"陰"と”影”の二つがあります。 ”陰(シェーディング)”、はライトによって明るく照らされていない部分のことで、 ”影( ...

    2017/12/21 -※セルシェーデイング…CGの描画方法の一つ。ポリゴン調の3Dモデルの見た目を、影の落とし方や色の塗り方を変えることでセル画のように見せること。

    2021/4/30 -まず、実写の指がCGの機械に「反射」して映り込んでいます。また、実写の「光」源がCGの機械を照らしています。そして、実写の指がCGの機械に「影」を ...

    やはり色指定さんの熟練の感覚が、アニメならではの綺麗な ... やはり「アニメらしく」見せるためには、面取りしたカゲと言いますか、アニメ的なライティングが基本です。

    2021/12/8 -まず、Blenderで影を出力するための基本的な設定方法を紹介したいと思います。 影の出し方の基本. 3DCG上で影を出すためには「光」と「物体」と「地面」の ...