2021/9/24 -拡散反射では、Cinema 4Dの設定した色が比較的反映されます。このため、カラーをつけながら陰影も表現でき、3DCGで「本体色」を指定する方法としても使 ...
2021/12/8 -「レンダリングプロパティ」から「可視性→レイの可視性→影」のチェックを外すと、こちらのように、地面に落ちた影が消えます。 Eeveeの場合. Cyclesと設定 ...
キャラクターの通常色(ベースカラー)より暗く落とした色を、影として塗りわけることによって、キャラクターの立体感を表現する手法となります。 · セルルックCGでの二号影の ...
レンダリング画像の現実感(リアリティ)を. 出す上で、影の描画は不可欠. – 影の有無は、画面の自然さに大きく影響. – 特に空中に浮いている物体を描画するようなと.
この記事ではPencil+ マテリアルのグラデーションバーを使用した質感の設定方法や、マップを使用したマテリアルの設定方法を解説します。
2022/10/5 -光源からの影の落ち方や、影同士が干渉する ... これによって、シーン内のどの部分をどの角度から見るかを指定し、最終的な画像の構図を決定します。
2024/4/18 -まず作画スタッフがハイライトや影色を指定し、それに合わせてCGモデルのポリゴンをカットして、指定に合わせて仮色を置く(スプリッター素材)。
スタジオカラー流のCGモデリング術とはなにか?をご紹介します。 http://animatorexpo.com/hillclimbgirl/. 「HILL CLIMB GIRL とは」. 女子高生ひなこは、 ...
2013/8/13 -CGイラストは3つに分類できます。 ... ・アニメによく使われる描き方・カゲの境界がはっきりしてる。高いインパクトが得られる。 ... ・エロゲーでよく使 ...
2019/11/25 -Shadow設定. 影の設定を行います通常影を付ける設定にしないとライトからの影が生成されません. Mayaでは影の生成の方法として以下の2種類存在します ...