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  • 2024/7/23 -アビリティ. 武器、兜、頭、盾、手、足にSEEDでアビリティをつけることができる昔の素材集めてアビリティつけてたやつは全部SEEDだけでできる. おすすめアビリティ. 部位 ...

    2024/7/5 -アビリティの付け替え · SHOPにある装着アビリティ初期化スクロールを使う(アビリティが全部消える)。 · オルリーNをクリアすることでもらえる名誉の勲章で交換できる ...

    2024/6/26 -鈍器としても優秀で、歩き茸程度であれば一発で仕留められる。 装着時:与ダメージ+3% (槍) 装備条件:Stab185 アビリティ:3 ... ※修練の結晶効果と重複可。交換取引 ...

    2024/7/23 -対象を中心に効果範囲が設定される。 攻撃した対象に<シャードワイヤー>をかける。 さらに<フラグ>の重複量が他の武器よりも多い。

    2024/7/29 -乗り物の速度 = 装備・称号とは重複しない. ↑. 移動速度が変化する装備†. 部位, 装備, 走行速度, 歩行速度, 装備条件, 備考. 足, †リヴァイのブーツ, +8, +8, Lv15, 宝箱 ...

    3日前 -下2つの装備の入手・作成は、PT入場条件のうちの装備補正条件を達成するためのものです。 コラボ武器と火力鎧、微強化アクィルスで条件を達成できるかと思います。 コラボ ...

    2024/5/27 -武器強化が1段で入るのである程度強化していれば1発殴るだけでも基本的な火力 ... 同PTに守護が複数人いる場合、別の精霊を呼び出すことで効果が重複するが ...

    2024/7/30 -指輪を1つのみ装備している場合、メインスキルがLv (1–10) の追加火ダメージで ... 重複可能(累乗). 10秒以内に魔法を1回回避するごとに、ダメージ+(3–4)%追加 ...

    2024/7/26 -重複します。重複しますがソウルのサボタージュや汎用武器のソザッティシリーズ、お菓子なメダルで交換可能な精霊のショゴスを組み合わせて代用が効くものではあります ...

    2024/7/18 -パッシブアビリティメタルシフティング、詠唱するたびに全員武器ダメージアップ12%。 悪くない効果ですが、金属の体系を持つ種族は投射重視の方が多く、序盤からその ...