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  • 4日前 -致命打. 古代精霊の致命打 (LV.300), クリティカル+8, 2, ダメージ増加+5000 ダメージ増加率+6% 突き攻撃力+4~8 斬り攻撃力+4~8 魔法攻撃力+4~8 魔法防御力+4~8. 深淵 ...

    2024/4/12 -致命打確率を100%にしたい時、これを持っておくと致命装備を1部位まるごと外せるようになるので、致命打確率を持たないより強力な装備を積む選択肢が生まれる。パッチ1.19 ...

    2024/4/25 -(R)のダメージ量をナーフしてもう少し対応できる余地を増やします。今後 ... 致命打確率の65%). キャッシー. あまり使われていない双剣キャッシーのダメージ量を ...

    4日前 -Rの回転率を活かした継続戦闘が得意。 弱み. 射程が他のマークスマンと比べ ... ただし致命打確率をゴーストに依存している場合はアオザイに変更しても十分な致命 ...

    2024/4/25 -バイタルセンサー 致命打確率 24% → 26%; ポイズン手袋 スキル増幅 53 → 55; ミスリル腕章 致命打確率 32% → 34%; トゲトゲチェーン 攻撃力 42 → 44; キューブウォッチ ...

    2024/4/20 -レベルアップで増えます。 致命打確率 いわゆるクリティカルです。基本攻撃にのみ適用されます。 確率は最大100%です。装備によってダメージ倍率を増やせますよ ...

    6日前 -井岡は致命打は許さないが、受けに回る時間が長い。 5-8回 一進一退井岡はマルの動きを見切り、空転させ的確にボディーを入れる。井岡の見映えが良いRとマル ...

    ... 【R:怒りのアッパーカット】 対象 ... 【エターナルリターン】致命打と防御貫通の混合ビルドを試してみた【パッチ1.16】 ...

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    2024/4/13 -(下)致命打, 20, クリティカル補正+1, -, 1,000,000. (中)致命打, 60, クリティカル補正+2 ... R-致命打, 200, クリティカル補正+5, ダメージ増加+3%, 27,641,666. L-致命打, 240, クリティカル補正 ...

    2024/6/5 -... (R). ダメージ量 90/140/190(+追加攻撃力の90%)(+スキル増幅の80%)(+野性スタック ... 致命打確率の65%) → 80/100/120/140/160(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の75%)(+ ...