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2020/5/22 -・フローチャートを作る ゲーム本編の進行表です。作中でどのように分岐していくのかとか可視化します。 プレイヤーの判断に委ねる部分が多ければ多いほど ...
2010/12/22 -従ってディレクタや制作進行はこれらの素材を制作することも考えて、スケジュールを切る必要がある。 というわけで各作業の期間. 以下の表が各作業 ...
2022/5/18 -大きな進展としてはタイトル画面を構成した点。ようやくゲーム画面に出せたので「あ、自分はゲーム作ってたんだ」と実感しました。今まで何やと思ってたん ...
2023/12/16 -自分たちのメーカーに求められているものは何か。ユーザーから飽きられないように、どのような変化を取り入れるのか。予算とスケジュールも加味して、 ...
2019/3/28 -株式会社チャンピオンソフトのゲームの制作進行管理スタッフ|新規事業の”ソシャゲ”開発に携わります。(941685)の転職・求人情報。
2022/12/24 -戦闘エロRPGはそっちで制作していきたいと思っています。 ・2023年冬探索RPG二作目完成・2024年RPGメーカーユナイトで戦闘エロRPG制作の予定です ...
Q.現在、ノベルゲームの制作に取り組んでおり、私はシナリオを担当しています。この作品ではヒロインが1人しか登場しないため、物語の進行方法に悩んでいます。 通常、複数のヒロインがいる作品では主人公と色...
A.メインサブキャラをもう二人追加して、その二人を確実に活かすという方向ではどうでしょうか。 AとBとします。 「特に物語に関係のない死にキャラになってしまいそう」と諦めるのではなくて、その二人も...
2022/2/1 -美少女ゲームを作る過程を、全部公開していく企画です。
2024/8/7 -プレイ中は主人公がエロゲをプレイして開発することになるが、この時シーンが実際に他のゲームをプレイするように変わる。 月ごとにゲーム制作 ...
2020/6/19 -今回は、原画・グラフィックス関連について、ディレクターの宅本うとがエロゲ開発を語る制作ブログです。ぜひお見逃しなく。
2023/9/25 -エロ同人RPGの制作する際に参考になりそうなことを、メモがわりにまとめてます。