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2024/4/15 -Ver 5.03実装. セルビア(サンスル)、ジャン・フィアン(ネニャフル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。

2017/5/17 -装着アビリティ. アビリティ材料を組み合わせてつけるもの。旧アビリティ。 キラキラかけら、輝く魔力の粉 などのアビリティ材料の組み合わせにより装備 ...

装着アビリティ-新装着アビリティ-武器アビリティ

2016/1/29 -アドセルのNPCソフィに話しかけることで、一定の条件下で無銘品もしくは真品の武器・防具にアビリティをつけることができる。

2024/2/18 -装着アビリティシステム† · ジャン・フィアン(ネニャフル)、セルビア(サンスル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。

2015/6/10 -アビリティって何. 武器や防具につけるとつよくなる古いものは光る魔力の○○や輝く○○といったアビ材と経験値、SEEDを消費して付ける新しいものは ...

2015/6/30 -1. 防御率+%のほうは、装備全体?から計算されるようです。 2.被害減少は、最終ダメージから引き算されます。 それぞれの特徴を簡単に説明すると、 ...

2024/2/18 -┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ... アビリティ素材方式 · アビリティアイテム方式. △ ▽ ... Edit. ※装備システムUIからつけるアビリティは双 ...

アビリティ ; 兜, 1, E-スキル攻撃力増加 ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX ; 武器 · 2, 火力補正+4 ; 武器 · 3, HPMPSP ...

2015/8/25 -(上)知力というアイテムは存在しないです。 自分でアイテムを組み合わせて、装着する必要があります。 アビリティは・アイテムを組み合わせて装着する ...

2023/2/22 -下記アビリティはネニャフルNPC「ジャン・フィアン」などから付与が可能なアビリティとなります。 ※下記アビリティは発動レベル310、武器用カテゴリー1 ...

A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...

A.モナクシポスの突き攻撃力補正の幅は92-98です つまり合成済みの100以下は間違いなくゴミです wikiで補正調べてから購入を検討してください http://talewiki.com/tal...