約66,400件1ページ目

条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 最終更新日:1か月以内
  • 2024/5/15 -レアリティによる必要経験値量の差は無く、全生徒に下記の表が適用される。 育成にはレポートとクレジットが必要で、1EXPあたり7クレジットのコストが掛かる。 Lv.1からLv.

    2024/5/16 -・跳躍パッケージ1を使用した際に獲得できる経験値はレベル310までの経験値となります。 キャラクターレベルを上げる前にスキルの習得やスキルレベルの強化などを行っ ...

    2024/5/21 -基準値×強化段階seed(覚醒のみ基準値×15)必要。装備 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向け ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所

    2024/5/7 -80の必要経験値がおよそ2000万。それを1.5で割って行くと1333万→888万→592万→395万→175万→117万、強化値だと+73、+69、+66、+64、+61が最初に強化する目安になる ...

    2024/5/17 -記録にはテレポートスキルLV15が必要ですが、記録済みなら誰でも使えます。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向け ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度 ┣ ゼリッP交換所

    1時間前 -イソと殴りティチは、所属クラブの経験値を上げたりちょっと会話したりに稼働しています。 なので、旧クラメンとも、どっか行ったらしています。新クラメンともどっか ...

    4日前 -しかし、レベルアップによるステータスは直線的にしか増えないのに対し、レベルアップに必要経験値(レポート必要数)は指数関数的に激増する。 このため、生徒のレベル ...

    2024/5/21 -修行アイテムは1度に多くの経験値を得られ、修行場所は修行アイテムの経験値をさらに高める効果を持つ。 ... よりドロップ率も悪く、優先して周回する必要は無いステージだ。

    4日前 -イザベルの特選秘薬(割合能力値), 全素ステ+50%, 増加量が過剰なのでこれらが必要なことに疑問を感じた方がいい全身255装備とかつけようとしなければ不要. イザベルの特選 ...

    1日前 -レベルゼロは「社会に旅立つ前の自分」をターゲットに、これまで経験値を貯めてきたビジネスで成果を出すためのマインドやスキルをまとめた本です。自分自身に書いた本で ...