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  • 2024/2/18 -ダメージ増加+6%, 181,766,666. 1, (下)知力, 20, 魔法 ... 発動レベル, 効果, 追加効果, 費用※. 4, N-盾研磨, 150, 物理 ... (中)的中剣, 60, 命中率補正+2, -, 2,000,000. ( ...

    2024/1/3 -マイクラの質問です。弓のエンチャントである、「パワー」「ダメージ増加」「射撃ダメージ増加」の意味を教えてください。3つとも同じ効果に思えます。

    2024/3/6 -スタック数 x1 で +16.7%+10.46% 増加し、そこから段階的にダメージが増加していく。 ... 発動中のダメージがさらに増加する。 ダメージ増加量 ... 150% の増加量となる。

    2024/3/20 -ver1.11.1から範囲ダメージ増加のエンチャントが追加された。精錬することで金塊や鉄塊を取り出せるようになった。 ver1.16からネザライトの剣が追加された。ブラック ...

    2024/4/25 -レグショット(Q). ダメージ量 70/110/150/190/230(+攻撃力の90%) → 60/95/130/165/200(+攻撃力の80%) · 狩り罠(W). 視界範囲 2m → 1m · 鷹の目(E). 刻印対象に基本攻撃が的 ...

    2023/11/27 -... 150(+追加攻撃力の75%)のスキルダメージを与えます。 ... すでにエネルギーに的中された敵には25%のダメージを与えます。 ... 致命打ダメージ増加1%ごとに致命打確率1%増加 ( ...

    2024/3/17 -剣(英:Sword)は、Mobや他のプレイヤーにダメージを与えたりするするための近接武器であったり、クモの巣や竹を回収するための道具である。性能が低い順に、木、石、 ...

    2023/8/11 -一般的な最終ダメージの決定とはこれまでのすべての要素から算出されるダメージである。 計算方法は次の通りである。 (実ダメージ + 固定ダメージ増加) × 最後の増幅

    2023/12/13 -エンジェリックバスター - トリニティ ・的中するとトリニティとトリニティフュージョンのダメージ及び防御率無視が増加するバフの持続時間を7秒から30秒に変更しました。

    2024/5/6 -スキル1《斬貫》は的中時に呼吸回数を増加させる。 呼吸の維持には、このスキルを定期的に当てていく動きが必要。 しかし、威力が低いため ...