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  • 2023/12/6 -以下の6つがあります。 <装備による回避>. ・正面回避率による回避(C-EV). ・盾による回避(S-EV). ・マントによる回避(A-EV). S-EVとA-EVには物理回避と. 魔法回避の ...

    2024/6/5 -For future reference, FFT makes finding out what's going on with stats VERY easy. If you look above the -2, you'll see a sword icon. Where you see the +4, you' ...

    2023/9/27 -FFTの回避率はC-EV・S-EV・A-EVそれぞれ別に判定があり、最終的な命中率は(100-CEV)%×(100-SEV)%×(100-AEV)%となる。 簡単に考えれば、回避できるチャンスが ...

    2023/12/16 -C-EV、S-EV、A-EVの3種類が存在し、それぞれ物理EVと魔法EVが設定されている。 3種類のEVの総計が該当ユニットの回避率となり、アビリティ「装備武器ガード」がセットされ ...

    2023/10/16 -C-EV=攻撃回避率、ユニット固有の攻撃回避率+ジョブやアビリティの補正値。S-EV=盾・攻撃回避率。A-EV=アクセサリー・攻撃回避率、アクセサリーの攻撃回避率。

    2024/3/5 -For example, if a shield grants S-Ev 50% and a cloak grants a A-Ev 50%, the shield reduces hit rate by 50%, and then the cloak reduces that hit rate by another ...

    2023/12/23 -All generic Jobs are available from the start of the game to any human unit, with three exceptions. There are no experience level prerequisites for Jobs.

    2024/6/2 -C-EV, 攻撃回避率を示し,剣マークは物理,杖マークは魔法攻撃回避率を表す。 S-EV, 盾・攻撃回避率を示し,剣マークは物理,杖マークは魔法攻撃回避率を表す。 A-EV ...

    2024/9/6 -また、攻撃からの回避率である「EV」、移動力を表す「Move」や「Jump」は成長せず、ジョブ・装備依存。 特殊パラメータとして、リアクションアビリティの発動確率を ...

    2024/4/24 -The changelog is the place to view what was changed from the original Final Fantasy Tactics: The War of the Lions version to the Tactics League-modified version ...