約9,250件1ページ目

条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 対象とする言語:日本語
  • 2018/3/20 -射撃能力を積むと少しだけリロードが早くなる。 オプションに戻る. ページtopへ. 防御&HP Edit. 平均防御率 Edit. ダメージ軽減する比率 防御力31で1 ...

    2016/6/13 -平均防御率, ダメージ軽減する比率. 移動速度, キャラクターの移動速度. 攻撃, ダメージに関わる要素, 単発攻撃力, 1回の射撃で与えるダメージ. 負傷率 ...

    2024/6/2 -3000にしては低めの火力が弱点で、大きなダメージが入るのは安易な着地でのN特射や格闘CSによる事故狙い位。 格闘火力も時間対効率は良いが平均・最大火力 ...

    2024/6/2 -素早く距離を詰めたり取ったりする性能は平均以下だが、BZやハモブレによるズサキャン→盾によって防御・回避力自体は高め。 また格闘への迎撃力も ...

    敵の攻撃ごとに被弾2回目まで受けるダメージ軽減する。 ※この軽減効果は劣化するほど下がる※被弾1回目は70%軽減。被弾2回目は20%軽減

    2021/7/6 -ダメージタイプは創始者WARFRAMEに沿って定められ、シスターの「ハウンド」へ表示されます。そうです、シスターたちはペットを率いる、強力な敵勢なのです ...

    2024/5/7 -攻撃・防御・魔力・敏捷・幸運のパラメータに25%のボーナスがつきます。 力溜め, 次の攻撃ダメージが増加します。一度効果を発揮すると消滅します。

    ・ダメージを「5%+技量補正分」軽減する「シールド防御」を発動可能 (「防御」選択時は必ず発動) ・防御未選択時の発動確率、ダメージ軽減率は「敵との技量差/2」で ...

    2023/2/7 -何故かというと敵の遠距離攻撃はタフネスに対して2.5倍ダメージ入ります。 タフネスを60%伸ばしてタフネスダメージ軽減を大量に盛っても一瞬で消えます。

    2024/2/15 -登場する時のレベルが平均的に増加します。 最大体力 775 → 600. 基本攻撃力25 → 30. レベル比例攻撃力 19 → 23. レベル比例防御力 6 → 5.