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  • 2019/2/14 -課金防具の選択 Edit · 武器と同様、固定OPが付与されている。 Coop装備では回復力・吸収率・HPなどが、PvP装備ならHP・吸収率・運用などが人気。

    2018/3/20 -プレイヤーの移動速度(%)。 通常で100.0%。 武器OPやスキル、薬品の使用によって上下する。 特殊兵は常時移動速度が+10%されるPassiveスキルを持つ。

    武器のインフレが進み多少の防具程度では役に立たない装備ゲーなので課金具合で強さが決まる 例 ・ダウン攻撃を入れてあるのに何故か反撃が飛んでくる ・複数人で掴み ...

    2014/12/12 -HOUNDSには現在「突撃・偵察・援護・特殊」の4種類の兵科が存在し、COOPにおいてキャラクターレベルが上がるごとに「攻撃力・防御力・最大HP・スタミナ」 ...

    2016/5/27 -偵察・支援系防具には3つまでのオプションが付く。 偵察・支援系防具のオプション一枠は「射撃ダメージ」 ...

    2024/4/15 -Archerの召喚物(HoundやCrowなど)の移動速度・攻撃速度・視界の広さが上昇しますが、SpellであるBomb ArrowのNeutralダメージが30%減少します。

    キャラクター作成後、まずチュートリアルを進めます。そこでそれなりに強い武器が手に入ります。難易度ノーマルのマップをソロでクリアするのに十分な武器です。 ソロでも ...

    PvPやPvEを繰り返し遊ぶことで武器や防具の設計図を入手し、特殊な装備を ... 以上のような惨状を理解しているのか、運営は時折武器やスキルの強さを変えている。

    2006/10/12 -当Wikiは、2ちゃんねるの「バウンティハウンズ」スレの攻略情報のまとめを目的としています。基本的に誰でも参加出来るので、新しいネタ等見つけたら ...

    2016/8/25 -そして、新T3防具においては、“強さ”に特化した攻撃型防具「ジャガーアタック」が登場いたしました。“防御型”“バランス型”を加えた3タイプのうち最も ...