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  • Skill - Tale Wiki

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    5日前 -無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性の属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...

    3日前 -経験値増加† · []内計算後小数点以下切り捨て · ルーン経験値の計算についてはルーン経験値増加を参照 · チームプレイ時は寄与度に応じて(公平なら均等に)一人分の経験値を ...

    4日前 -尚、属性値のレーダーも同じです。 相対的にどういう属性値であるかによって表示が変わります。

    1日前 -熊のスキルは全部S依存の物理攻撃なので武器OPには物理被ダメージ増加をつける能力値変換本体I→熊S ... 属性はなんでもいいと思われるが陣の回復の属性が無 ... 新規&復帰へ.

    4日前 -ん? 属性値って1の人と2の人がいるのね?

    Twitter(X) https://twitter.com/gorilla_mhn_lab モンハンNOW ... 【モンハンnow】毒属性強化や闇討ち状態異常の必要数計算にも必須!毒の武器種補正や耐性値 ... 【氷属性 ...

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    7時間前 -表示攻撃力と属性値が同じ数値の片手剣で斬撃・属性肉質が等しい部位に縦斬り(モーション値14)を行うと、 与える物理・属性ダメージが1:1になるという仕様*8がある。

    どうも、りんりゅうです。 知ってる人が多かったらズッコケだけど、ほとんどの人が知らないことってゾクゾクするよね。 ✓X(Twitter) https://twitter.com/RinRyu_Now ...

    YouTube-りんりゅう【モンハンNow】

    1日前 -... | フィルタテーブル版一覧 | ステータス一覧 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | 実装予定攻撃属性 ... 経験値表 [ 生徒 | 先生 | 装備 | 固有武器 ]; 報酬 ... └EN版 | KR版 | TW版 ...

    1日前 -キャラ/武器属性が一致時に弱点属性で攻撃した際の倍率がアップ; 属性値が削除; 無属性を1つの属性と同様の仕様に変更; 無属性アイコンの見た目を変更; 無属性キャラの装備 ...