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  • 最終更新日:3か月以内
  • 対象とする言語:日本語
  • 2024/4/30 -無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性の属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...

    2024/5/2 -5分間 キャラクターの現在の火属性値だけ無属性スキルに属性を付与. オルリー, 雑貨 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向けFAQ. System

    2024/5/27 -他のキャラと大きく役割や操作の違う守護について、PT時の動きについて適当に記載。 現状は筆者の主観がかなり強いため、あまり鵜呑みにしすぎないように。

    2024/5/23 -attr という名前の属性の値が正確に value と一致するか、 value で始まり直後にハイフン ( - (U+002D)) が続く要素を表します。言語のサブコードの一致によく使われます。

    2024/7/5 -装備の属性、アビリティ、ペットスキル、ルーンスキル、モンスターカードスキルすべて合わせて1番高い属性値が180になってればOKです! 本当は200欲しいのですが ...

    2024/6/4 -常時発動するEXで、純属性強化をのせれば水属性相手に合計約10万ダメージを出せる。純粋なアタッカーのため代用が効きやすく、限定精霊が揃っていれば使うことはない。

    2024/7/3 -敵に設定されている属性値。攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。

    2024/6/6 -同様の属性を多数作成する場合は、属性をコピーすると便利です。1回コピーし、それを複数回貼り付けした後、名前を変更できます。また、右クリックメニューまたは ...

    2024/5/22 -魔法人形クマーを出してクマーに全部任せるスタイルある時点から熊が即死しだしてストレスマッハ 再召喚してる間はDPS0 · 破壊精霊高火力と並以上の耐久力を併せ持つ · 守護 ...

    2024/7/6 -参考資料 役割とクラス 属性 ステータス 基本計算式 レベルアップの恩恵について 補助値(支援値) 召喚物のステータスについて 召喚物ステータスの計算式 地形.