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2007/12/19 -敏捷度補正【装備:補正】びんしょうどほせい 装備品のパラメータの一つ。 物理スキルのディレイ短縮に関与する。スキルに対する回避率も多少上がる。

クリティカル補正 (C:Critical). クリティカル率増加. 回避率補正 (装備A). 回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+6/5). 敏捷度補正 (Q:Quick). 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器 ...

物理依存スキルはSTAB,HACK,DEXと装備の敏捷度補正、魔法依存スキルはMRと装備の魔法防御力が上がることで前ディレイが減少する。 例外としてイスピン・ボリスのストーン ...

敏捷度補正:25 2) 合成回数をリセット <b>□ †真・アサシンバンド</b> 1) 補正を下記に変更(下記に記載のない補正は全て0に変更されます) ・クリティカル補正:2 ・ ...

装備Qとは装備の敏捷度補正のことである。 シルフはマキシミンとクロエの自己補助。マキシミンは+10、クロエは+15。 以上で命中Pと回避Pの説明は終わります。 次に各 ...

2019/9/4 -コンボ維持時間が3秒増加し、コンボ数に比例して攻撃ダメージが増加する。 スーツを装着するとスーツの敏捷度補正に比例して命中率補正が上昇する。

2020/2/25 -○後ディレイの長さとは ステータスAGI、装備敏捷度を上げることで、後ディレイが短くなる。 ... 敏捷補正)>115 なら普通に繋がる。 (PCスペックに ...

2008/5/11 -耐久度40・硬度40・突き攻撃力7・斬り攻撃力7・魔法攻撃力7・物理防御力15・魔法防御力6・命中率補正4・敏捷度補正4・回避率補正3・初期合成回数MAX。

2015/4/6 -物理回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(DEF×2+敏捷度補正)÷7] 魔法回避P = [(AGI+回避率補正)×1.2]+[(INT+MR×2+敏捷)÷7]. 適当にパクったやつ ...

敏捷補正のインフレによりコンボするには必須 コンボは防御アップするわ火力アップするわでお得がいっぱい 一部のキャラはスキルで後ディレイ固定できるけど死んだら ...