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  • 2024/6/12 -物理依存スキルはSTAB,HACK,DEXと装備の敏捷度補正、魔法依存スキルはMRと装備の魔法防御力が上がることで前ディレイが減少する。 例外としてイスピン・ボリスのストーン ...

    2024/6/6 -回避P増加(物理) = (装備敏捷度+DEF*2+[(STAB+HACK)/100])/7 回避P増加(魔法) = (装備敏捷度+MR*2)/7 回避P増加(複合) = (装備敏捷度+DEF+MR)/7; モンスターのAGIは ...

    2024/5/30 -最新のテイルズウィーバーの情報と運営会社ネクソンの情報を提供するブログです。オンラインゲームはネクソン!

    2024/5/6 -レベル+(1※+敏捷度+慎重性+能力修正)/2. 抵抗力, レベル+(1※+精神力+勇猛性+能力修正)/2. 防御力, 0(+能力修正). カード(本効果)の威力(レベル比モーション), 効果値*( ...

    2023/12/24 -敏捷力修正値は、キャラクターの敏捷力から算出されるボーナスの値のこと。こちらについては初心者ガイドの第1回、キャラクター作成の記事の最後で説明しているため、 ...

    2024/5/13 -通常サクセスでサブポジの取得に必要な経験点. 野手サブポジの取得に必要な経験点. 捕手. 適正, 筋力, 敏捷, 技術, 変化, 精神.

    2024/4/13 -補正値, 上昇値. 突き攻撃力, +4~6. 斬り攻撃力. 物理防御力. 魔法攻撃力. 魔法防御力. 命中率補正, +2~3. クリティカル. 回避率補正. 敏捷度補正. エンチャント上限値 ...

    2024/1/19 -敏捷力が高いので、弓やダガーなどの敏捷補正値がかかる武器で戦闘しよう。敏捷 ... 継戦能力は低いため、マルチクラスでファイターを入れて通常時のクリティカル難易度を ...

    2024/3/15 -※以下は、不具合と感じる可能性があるものの、プレイに有効に働く可能性があるために修正を行なっていないものです。 ・【フルタングナイフ×4】などの連続攻撃を行なった ...

    2024/6/1 -... 補正が入る. ディヴァノ, 【初期武器】. Laurel. 【パッシブ】 ・レベル+1でスタート。5レベルごとにアーマー+1(最大+5). ・レベルが上がる度 ...

    missingN-ジュ・ヌ・ ヴィーヴ-Sigma (シグマ)-メガロメイヤ