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  • 2024/5/4 -回避P増加(物理) = (装備敏捷度+DEF*2+[(STAB+HACK)/100])/7 回避P増加(魔法) = (装備敏捷度+MR*2)/7 回避P増加(複合) = (装備敏捷度+DEF+MR)/7; モンスターのAGIは ...

    2024/4/29 -TalesWeaverマニア†. グループボーナス 6個完成:物理防御力+1 魔法防御力+1 敏捷度補正+1 7個完成:なし ...

    2024/5/30 -最新のテイルズウィーバーの情報と運営会社ネクソンの情報を提供するブログです。オンラインゲームはネクソン!

    2024/4/13 -クリティカル補正 (C:Critical). クリティカル発生率増加。 回避率補正 (装備A). 回避率上昇 (戦闘能力値:回避率+6/5). 敏捷度補正 (Q:Quick). 物理攻撃の前ディレイ減少 (武器 ...

    2024/4/13 -補正値, 上昇値. 突き攻撃力, +4~6. 斬り攻撃力. 物理防御力. 魔法攻撃力. 魔法防御力. 命中率補正, +2~3. クリティカル. 回避率補正. 敏捷度補正. エンチャント上限値 ...

    2024/5/13 -通常サクセスでサブポジの取得に必要な経験点. 野手サブポジの取得に必要な経験点. 捕手. 適正, 筋力, 敏捷, 技術, 変化, 精神.

    2024/6/24 -忘却補正 B, 自身のクリ威力アップ(8%). 自己回復魔力 自己回復(魔力) A, 自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%). 狂化 EX, 自身のバスター性能アップ(12%). 特攻 ...

    2024/6/24 -アタッカーもサポーターも先制高速待機鈍足と敏捷運がちゃんと合っているか確認されたし。 ... 必要進行度:テンプルナイツクリア編成:. 鬼剣聖(忍者)古武術 勝利者 ...

    2024/6/29 -快適度向上&バグ修正 · 画面揺れを削減・無効化する設定を追加。 · ゲームクライアントサイズを500MB削減。 · ウォリアーのスニーク能力を無効化(奴らの足音が聞こえるよう ...

    2024/5/17 -デッキ平均Lv50の時と比較した時、平均Lv45・35ではそれぞれ以下の倍率で補正される。 ... 31度から32度になる時、32度・練習Lv1では本来46ptを得られるが、半減して22ptと ...