2024/7/13 -アニメに代表される日本のコンテンツ産業は、世界的な競争力を持つ有望な分野です。人材育成と同時に権利ビジネスのシェアも高めていく必要があります。 本サイトでは、『 ...
2024/7/19 -東京都コンテンツ産業海外展開支援プログラム、アニメの海外進出をナビゲートするシンポジウムを開催 https://t.co/c5y0KROBPX via @BRANCJP.
2024/7/22 -経済産業省は、ゲームやアニメ、広告といったコンテンツ産業向けに、生成AI(人工知能)の活用実例や法的な対応策を盛り込んだガイドブックを初めて作成した。
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2024/7/16 -本書では、宇宙という極限環境に挑む、国内外・産官学さまざまな領域の先進事例をご紹介しながら、宇宙産業参入の重要性や意義、市場動向や日本企業にとっての勝ち筋などを ...
2日前 -出版社の中央経済社が運営するビジネス専門書オンラインでは、経済、経営、法律、会計、税務、その他ビジネスに関するあらゆる専門書籍、雑誌をお求めいただけます。
2024/7/9 -経済産業省は、生成AIのコンテンツ制作への利活用の可能性に着目し、コンテンツ制作に携わる産業界に向けて、利活用の方向性を示すガイドブック「コンテンツ制作のため ...
A.どういう意味で「コンテンツ産業」とお書きなのか判りませんが、ipadによる電子出版サービスについてのことと仮定して回答します。アップルはこれまでもコンテンツを供給するプラットフォームを提供して手...
Q.日本のコンテンツ産業の振興策は現時点であるのでしょうか? お読みいただきありがとうございます。 私は、今卒論でコンテンツ産業について調べているのですが、 韓国などには「文化産業振興基本法」により ク
A.功を奏しているかどうかはともかく、いろいろと取り組んではいるようです。 経済産業省 商務情報政策局 メディアコンテンツ課 コンテンツ産業政策 http://www.meti.go.jp/pol...
Q.文化、観光コンテンツ産業の中でFirst mover Advantageを通して成功した製品と、反対に、後に企業したにも関わらず先に起業した会社を抜いて成功した製品について習いました。 宿題で、...
A.VisiCalcとMicrosoft Excel. https://appletechlab.jp/blog-entry-216.html 日産サニーとトヨタカローラ https://bestc...
2024/7/4 -日本は外需シフトが苦手な国。世界に出た時の事業開発、マーケティングの観点で見たとき、日本のコンテンツ産業は多分ワーストに近いエンタメ社会学者・中山淳雄さん× ...
2日前 -民間テレビ局や、映像コンテンツの企画・製作を行う企業、インターネットや携帯電話を通じたゲーム・音楽の配信サービスに関する業界動向や最新ニュースを配信。
2024/7/11 -野村総合研究所ICT・コンテンツ産業コンサルティング部【編】; 著者をお気に入りに登録; 東洋経済新報社(2024/01発売). ウェブストアに5冊在庫がございます。(2024 ...
2024/7/23 -2023年度の市場規模は6449億円、2028年度には8000億円市場に成長『電子書籍ビジネス調査報告書2024』7月25日発売Webtoon、IPビジネス、海外展開が今後の成長の軸に. 株式 ...
コンテンツ産業
コンテンツ産業(こんてんつさんぎょう)とは、主に映画・アニメ・漫画・ゲームソフトなど、主にフィクションの創作物を作る産業のことであるが、音楽も含める。経済産業省は「映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称」と定義している。-Wikipedia