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  • 2024/12/18 -デザインパターンは、ソフトウェア開発におけるよくある問題に対する再利用可能な解決策のことです。 もっと簡単に言うと、抽象化の方法をまとめたものになります。

    2025/1/29 -平面パターンは、厚手の方眼紙などを使い平面で型紙を作成する方法です。 紙を利用しているため、サイズ展開などの変更作業をしやすく、再現性もあるので既製品の量産に ...

    2025/2/7 -前回と同様、それぞれの「概要」「メリット・デメリット」「向いているタスク」を中心に解説していきます。 要件に応じて、基本パターンとこれら拡張パターンを ...

    2024/12/16 -この記事では、生成に関するデザインパターン基本的な考え方と、それぞれのパターンが持つ特性や実践的な応用例を解説しました。最後に、各パターンを簡潔に振り返り ...

    2025/2/14 -Javaのデザインパターンとは、プログラムを分かりやすく、作りやすくするための「設計の型」のことです。このデザインパターンの考え方は、「Gang of Four(GoF)」と ...

    2025/2/14 -N型とはユーザーの視線が右上→右下→左上→左下の順に移動するパターンのことです。つまり、アルファベットの「N」に沿って視線が移動します。 縦読みをする文化圏の雑誌や ...

    A.芝浦工業大学はどうでしょう? 場所は芝浦と豊洲ですね、、、知名度もありますし、工業大学では老舗です。 (注) ただ前は芝浦キャンパスで二部もやっていましたが、今大宮キャンパスに行った可能性...

    A.「大丈夫だよ」という回答が欲しいのだろうとは思いますが、こればかりは大丈夫とは言い切れないですね。 ブレッドボードで作っても問題無い程度のものなら、とりあえず大丈夫でしょう。それを超えるようなら...

    2025/2/19 -ScalaとGoの具体的なコードを比較し、メモリ管理と割り当てパターンの違いを示します。 基本的なオブジェクト/構造体の作成. // Scala case class User( id: String ...

    2024/12/20 -基本的に穴の中心を外形線が通るように設計してください。 長穴で端面スルーホールを形成することも可能です。 端面スルーホールの穴径はφ0.6 ...

    2025/1/3 -このチュートリアルでは、クラス メンバーでパターン マッチングを使用して、オブジェクトの動作に適したモデルを作成する手法について説明します.

    2024/12/9 -本記事では、オンボーディングUIの基本概念から、ウォークスルー型、パーソナライズ型、コーチマーク型など、代表的なデザインパターン設計方法や成功事例を交えながら、 ...