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2024/4/17 -(出所)株式会社ヒューマンメディア「コンテンツ産業の現状」(2023年3月、経団連委託調査)を基に作成。 ○ 映像による海外収入は、米国が一番大きく、144億ドル。 ○ ...
映像コンテンツ制作のクリエイティブテクノロジー/完全版 - CG-ARTS
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2024/3/1 -映像コンテンツ制作に関して、幅広い事例分析と工学的なアプローチによって共通ルールを活用する初めての実践書です。
報道ステーション+土日ステ on X: "【“街の本屋”危機】#無書店自治体 26 ...
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2024/4/18 -... 経済産業省主導で書店経営者にヒアリング齋藤健 経済産業大臣「書店は日本の重要なコンテンツ産業の一翼をになっている。経済産業 ... ブックカバーが人気小西康裕さん「本を ...
解決済み-回答:1件-2010/4/10
Q.日本のコンテンツ産業の振興策は現時点であるのでしょうか? お読みいただきありがとうございます。 私は、今卒論でコンテンツ産業について調べているのですが、 韓国などには「文化産業振興基本法」により ク
解決済み-回答:1件-2012/11/16
Q.文化、観光コンテンツ産業の中でFirst mover Advantageを通して成功した製品と、反対に、後に企業したにも関わらず先に起業した会社を抜いて成功した製品について習いました。 宿題で、...
解決済み-回答:1件-2021/10/20
コンテンツ産業
コンテンツ産業(こんてんつさんぎょう)とは、主に映画・アニメ・漫画・ゲームソフトなど、主にフィクションの創作物を作る産業のことであるが、音楽も含める。経済産業省は「映像(映画、アニメ)、音楽、ゲーム、書籍等の制作・流通を担う産業の総称」と定義している。-Wikipedia