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  • 最終更新日:3か月以内
  • 2024/4/26 -獣域ハウンドの攻撃を受けると、受けたキャラとチーム内のキャラ全員に「侵蝕」状態が付与されます。侵蝕状態は1秒ごとに一定のHPが減少する効果となっており、シールドを ...

    2024/4/24 -原神獣域ハウンドがどこにいるかはもちろん、ドロップ素材、侵蝕や貫通ダメージの対策についても掲載。原神獣域ハウンド ... 煙緋(えんひ) · 早柚(さゆ) · 九条裟羅 · トーマ ...

    2024/4/26 -獣域ウェルプの攻撃を受けると、受けたキャラとチーム内のキャラ全員に「侵蝕」状態が付与されます。侵蝕状態は、一定の間隔でHPが減少する効果となっており、シールドを ...

    2024/4/12 -透明時、レイスの移動速度が上昇し、ほぼ完全に透明になって探知不可の効果を得る。 透明時、レイスは攻撃することはできないが、マップ上のオブジェクトにアクションを ...

    2024/5/15 -MRAスクリーンレーシングのトップスピードにおける空力の優位性はMOTO-GP、WSBで実証済。 レースシーン直系の空力特性は日常の街乗りやツーリングでも効果を発揮します。

    2024/5/2 -標的に命中した弾体はエネルギー減衰を抑えられ、長時間体内に留まり破壊効果を持続する。恐ろしく効果的な対ロボット兵器である。 Translators: SPEAR OF GLORY.

    22時間前 -ウェルプは元素強度にかかわらず三度、ハウンドは五度の元素攻撃を受けると喰魔状態になる。 喰魔状態は攻撃の頻度が増加する効果。攻撃そのもののダメージや侵蝕効果は ...

    2024/4/10 -【ドロップ】フォックスハウンド → 革:0–3+ブレイズパウダー:1–2 ... 一瞬でも範囲内に近付くと効果音が発生し、2秒後に ... ネザーの溶岩海の境目に生成される上方向に煙を ...

    2024/2/23 -煙幕弾のスモーク発生時、オートターゲッティングが可能に修正&チュートリアル削除。 ドッジショット弾発射数が4発から6発に増加。 フルオート射撃モード切り替え時 ...

    2024/5/15 -拡散発射には効果がなく、遠距離での薙ぎ上げと近距離での直接照射に効果がある。 後部を破壊した後に倒れてくる残骸はさすがに即死級の威力。 踏み付けられてもやはり ...