2024/2/18 -装着できるアビリティはカテゴリー毎に一つのみで、すでに同一カテゴリのアビリティがある場合は追加/変更はできません。 ... MRしても一度装着したアビリティは消えません。
2024/4/15 -Ver 5.03実装. セルビア(サンスル)、ジャン・フィアン(ネニャフル)に話しかけることで、武器・防具にアビリティをつけることができます。
2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更されます。 ・死亡 ...
2024/5/16 -アビリティ ; 兜, 1, E-スキル攻撃力増加 ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX ; 武器 · 2, 火力補正+4 ; 武器 · 3, HPMPSP ...
2024/4/5 -「1アビ即使用可能/次の1アビが2回発動」追加敵に被ダメ50万減少→10万減少 · 模倣不可に変更 · 【バトル登場時】 水キャラに義憤の冠(永続・消去不可)/正義への忠誠(消去 ...
2023/12/17 -・足アビ:バーニングラッシュ配布のアビ(+4)から、深淵アビ(+7)であれば安く変更可能。 ・エフェ:もともと火力エフェを持っていないので、速度+8エフェが安価で強い ...
2024/3/9 -「助走」状態の仕様変更に伴い、ラウンド開始時、今までと同様の効果を持った「射手」状態を付与する仕様に変更しました。 この状態は移動を含む行動により解除され、移動 ...
2024/5/24 -タイプ変更は消費トレジャーなしでいつでも可能 ... 弱体アビ3回使用で解除. (HP75%時に予兆発動) ... アビ与ダメ, アビ与ダメ, 特殊タイプ. SLv15, SLv15, SLv20. 防御タイプ ...
2024/3/15 -【アビリティ実装時期の変更について】(1/2) 直前のご報告となり、申し訳ございません。 3月中旬実装予定としてお伝えしておりましたアビリティ強化は最終調整の関係 ...
2024/3/14 -Eclipseを長押しすると、Solar Eclipseバフ(武器ダメージの増加)が得られます。 スケーリングに関する変更. Eclipseアビリティはバフのタイプを決定するためにマップの ...