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  • 2015/6/30 -鎧や盾の追加アビリティに防御率+○%系と物理被害減少-○系がありますが、皆さんはどちらを使っていますか? 神殿狩りに向けての準備の参考にさせて ...

    2016/1/9 -アビリティ防御率〇%UP ... 防御力が高いほど効果が大きくなります。 そのため、DEFが高いほど良いです。 ... MRは関係ありませんのでそこだけ注意が必要です ...

    ... 率 + クリティカル率増加 + 対象のクリティカル被撃率 ... 物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向け ...

    2015/10/15 -TWのダメージ計算は、単純な攻撃力、防御力の減算に各種倍率をかけることで行います。 物理攻撃であれば攻撃側の物理攻撃力を計算し、防御側の物理防御力 ...

    2024/4/15 -ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n ... クリティカル補正+n、クリティカル率+n% ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者 ...

    2021/10/27 -日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

    2020/5/21 -命中・防御・回避. バフスクロールのダメージカット率バリア(物理)、レジストシールド(魔法)防御率70%固定。 · ダメージ計算. 基本ダメージ(自身の ...

    2014/3/2 -『(攻撃力-防御力)*倍率』や 『攻撃力*防御から算出した防御率*倍率』 などを基準にして、そこから各社で色々と調整しているような感じです. RPG ...

    深淵/喪失の魔法耐性(M依存), I依存は装備M9.5で装備I1相当になるのでどっちか選択追加アビリティ1:防御率追加アビリティ2:鎧研磨なら物理被害減少(ボスからの被ダメ ...

    A.あくまでも個人的にですが、鎌田投手はコントロールが悪かったな~と思いました。 それが良くなってれば、日本球界復帰も有と思います。 現在のヤクルトの正田投手のように結果がでてる方なら良いですが、...