2024/8/28 -属性強化† · 属性システム; 1属性のみ装着可能(火、水、風、土、雷、白、黒). 同属性で強化値を増やす場合、それまでの費用分差し引かれる。
2024/7/22 -属性強化. 装備に属性値を付与できる. MOBの属性値を80上回れば火力1.5倍になる必要なSEEDは装備によって変わり、物によっては+8,+9はかなりSEEDがかかるのでとりあえず+ ...
2024/2/21 -属性能力値. 各属性の数値を属性ごとに表示する. 染色期間情報. キャラクターのランダム染色の期間を部位ごとに表示する. ↑. その他の能力値†. 最小命中率・最小回避率 ...
2024/7/5 -装備の属性、アビリティ、ペットスキル、ルーンスキル、モンスターカードスキルすべて合わせて1番高い属性値が180になってればOKです! 本当は200欲しいのですが ...
2024/2/21 -範囲ダメージ+属性減少スキル ダメージはカスだが、すべての属性値を減少させるデバフをかける 【属性減少率=INT{白属性/10} (※最大10% = 白属性100以上)】 白属性 ...
2024/2/21 -・死亡時、改・信頼の薬、改・覚醒の秘薬、属性アンプルのバフ効果が削除されないように変更されます。 ・攻撃ダメージ/ダメージ減少バフ効果状況が確認できるUIが追加され ...
2024/4/13 -エレメンタルブレイクの略。 共通スキル(パッシブスキル)の1つで、20%の確率で敵の属性値を無視した攻撃を与える。
2024/6/17 -新たに適用された属性システムは、各キャラクターが装備やルーンスキルを通じて自分の属性抵抗力を高める方式だった。 未知の原石を鑑定したり、狩りを通じて得た宝石原石 ...
テイルズウィーバー(TalesWeaver) ロゼ鯖で活動しています! メインテチ xx詩音xx 通称 あほてちコンテンツ参加や復帰者さんからの質問コメントなど大歓迎です!
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2024/2/8 -... TW ... 確率で被ダメージの70%を軽減し、素Fの値によって発動率が変わります。素F220で ...