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  • 2024/3/21 -インクリに失敗する時、装備破壊から保護するアイテム。 1個当たり破壊保護確率が1%増加※既存のインクリスクロールには使用できません。 ※守護の秘石は、既存 ...

    韓国公式で確率が公開されました。 ロード~王室それぞれ、21%,26%,31%,36%らしいです立ち絵:坂本アヒルさん(ずんだもん) ゲーム:テイルズウィーバーBGM:Battle in ...

    YouTube-せせなぎ

    2024/3/21 -【ビアヌインクリ成功確率公開!】 ついに出ましたね〜! 確率設定は回数別が強化値別(〜+99、〜+199等)と思ってましたが… そうなると以前に400エフェでハピアワ割引 ...

    2024/4/27 -あなたは最新のキャンペーンを開始し、大成功を収めました。 先月 ... コントロールグループのコンバージョン率は1.5%、テストグループのコンバージョン率は2.1%。

    2024/3/1 -成功したマーケティングの完璧なパーセンテージを分析できるだけでなく、トレンドや進捗率に応じて異なるマーケティングプラットフォームに簡単に予算を割り当てることが ...

    2023/11/28 -私のゼロス魔杖(+12)はインクリ0エンチャントI+38のみっともない出来栄えでエンドです。 どうぞ笑ってください。 皆様、くれぐれも装備強化は計画的に。

    2024/4/17 -インクリメンタリティの計算方法、ABテストとインクリメンタルテストの違い、マーケティング分析に活用できるインクリメンタルモデルを解説します。

    2024/5/21 -6%, 7%, 8%, 9%, 10%. 覚醒, 危険, 非常に低い. 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%. 成功率1.5倍(ゲーム内では成功率50%上昇と表記しているが、公式で1.5倍の意味であると解説あり) ...

    2024/4/19 -Adjustのソリューション「InSight」で次世代のインクリメンタリティ計測の技術を活用し、マーケティングの効率と効果を把握しましょう。

    2024/3/27 -※[20周年]インクリスクロールは1回最大500個まで使用できます。 【注意事項】 ・ダンジョンは1日5分間利用できます。(毎日0時にリセット) ・死亡した場合、 ...