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  • 2024/7/24 -命中率下限/上限 (最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避)† · ステータス#q291ab89を参照主な増加手段. 名称, 効果. テイルズウィーバーのエネルギー, 最小回避率+10%.

    5日前 -ダメージ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。 ・最大ダメージは30000に制限 ... TW知識. ステータス再振り · 陣消し · NPC好感度 · コンボ · ゲーム用語集. コンテンツ.

    5日前 -攻撃中は被ダメージが増加する。 被ダメージ増加率[%]=[基本増加率]×([雷属性]÷100) (※最大20% = 雷属性100以上) ※[雷属性]が100よりも大きい場合、100で計算※結果 ...

    3日前 -数値の分、相手の防御力を差し引いてダメージ計算を行う。 安定値安定率, 高いほど攻撃に最大ダメージが適用されやすくなる, あるキャラの安定値をc、安定値分散 ...

    2024/7/5 -属性はすべての装備に+9を付けます。 リーチェだと黒が基本ですね。。 装備の属性、アビリティ、ペットスキル、ルーンスキル、モンスターカードスキルすべて合わせて ...

    2024/7/11 -┠ ステータス ┠ ダメージ計算 ┠ 攻撃タイプとダメージ抵抗 ┠ 地形 ┠ 突撃 ┠ 疲労 ┠ 統御度 ┠ アビリティ ┠ 属性 ┠ 接触効果 ┠ 魔法の風 ┗ 呪文体系. 種族.

    2024/7/12 -各ウェーブ開始時、全ての敵に炎弱点属性を付与し、ダメージを与える。 追加 ... ダメージ計算. ターゲットが撃破状態の時、撃破特効360%で計算すると、強化戦闘 ...

    5時間前 -*以角色滿級&行跡滿級計算,可前往養成計算器根據您的情況進行個人化計算。 ... 雷属性ダメージ/攻撃力. 攻撃力. 副屬性推薦. 会心率=会心ダメージ>速度=攻撃力.

    2024/7/9 -テイルズのお正月2010 お正月スペシャル第2弾! 宝箱「虎の子袋」, Sell:1, 30, 50, 0 ... スキル使用時、一定確率で攻撃ダメージが3%上昇。 &ref(): File not found ...

    4日前 -まずはステータスを理解しよう。 それぞれの兵種の役割や ... ┠ ダメージ計算 ┠ 攻撃タイプとダメージ抵抗 ┠ 地形 ┠ 突撃 ┠ 疲労 ┠ 統御度 ┠ アビリティ ┠ 属性